偶像大师 2(The Idolmaster 2)

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游戏中新增了单曲排行榜模式和地区模式,偶像的 Fans 数量及关注度在日本六个地区(北海道—东北、关东

Zacks:从面试看NYU Game Center和CMU ETC的区别

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前几周我分别参加了两场游戏开发与设计的研究生面试,其一来自于纽约大学游戏中心,另一个来自于卡耐基梅隆大学的数字艺术中心……,本文将从面试问的问题为切入点,简单分析一下两所大学可能的对于研究生的不同重点。……前几周我分别参加了两场游戏开发与设计的研究生面试,其一来自于纽约大学游戏中心,另一个来自于卡耐基梅隆大学的数字艺术中心

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #7:艺术院校 SVA

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今年她已经转去纽约大学的游戏设计专业任教。能够简单讲讲具体的课程安排吗?……研究生专业 Nikita 的游戏课程更像是纽约大学 Game Center 的游戏设计理论课,主要开发内容都是桌游……独立游戏开发者在纽约的聚集地主要有两个中心,分别为时代广场微软大楼里的 Playcrafting 以及位于布鲁克林区的纽约大学游戏设计专业

闻菇而战(Smells Like a Mushroom)

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于是两位疯狂的科学家就联合银河系的战士一起挫败敌人的计划。他们会成功吗?连联合星球的总统A.……画面分屏模式选项(双人合作模式 - 需要控制器)多种多样的武器广阔、密集和星际的地图人物卡通造型美丽的银河艺术风格与复古电子音乐放松坐好

O:BSERVE | 交互艺术的野心 The Ambition of Interactive Arts

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*本文章首发于「布林客」杂志的第二十五期「失去控制」作者漆贞贞,现居纽约,新媒体教育,哥伦比亚大学 艺术教育系博士在读……关于新媒体艺术的理论和批判有趣的最新的新媒体艺术作品赏析纽约新媒体艺术展览的报道以及 zzyw 的空间……”)的开创者之一,罗伊·阿斯科特(Roy Ascott)在威尔士大学新港分校创立了 Centre for

当实时遇上回合制:Nova-111

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这款游戏设定在遥远的外星球上,游戏中你要驾驶你的飞船寻找失落的科学家们,同时面对外星的敌人。……游戏的美术和配乐都很不错,这不得不提到开发公司 Funktronic Labs(官网),他们向来以创新和制作精良著称

ISART 数字艺术学院学生毕业作品合集 4

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ISART 数字艺术学院学生毕业作品合集。……往期ISART 数字艺术学院学生毕业作品合集 1ISART 数字艺术学院学生毕业作品合集 2ISART……Amiot、Grégor Hadjiganev、Ge Ding Erstwhile Tower利用3位执政的力量登上

Last Year: The Nightmare

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经典游戏《去年:噩梦》首次登陆Steam,同时还有官方原声带和艺术手册。……隐藏在科学实验室中,并制作一个炸弹,用来对付杀手。……可探索的区域图书馆体育馆科学实验室音乐室教室和走廊校长办公室学校外院钟楼储物柜和淋浴房下水道和秘密隧道维修室食堂教师休息室详情多人游戏

奇亿音乐:游戏音效中环境音效分类

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而绘画艺术已经可以把抽象的事物具象化,但是也仅仅停留在视觉上。……用幻想的艺术形式,根据现阶段的科学技术远景以及社会发展的趋势, 对人类未来生存的世界以及生存空间的想象……尽管,科幻与魔幻都是想象力的产物,但是他们有着完全不同的侧重点,科幻题材更多的是侧重于表现科学技术

一年春天(A Year of Springs)

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游戏特点 - 三部多结局视觉小说- 三部曲合集新增后日谈章节- 温和可爱的艺术风格搭配放松的原创音乐-……在 spring leaves no flowers 中,帮助备受宠爱的大学生爱美,在和她的朋友小悠以及绘梨花还有男朋友达也一起度过一天的过程中

版本:Early Access


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