小组帖子:GMGC北京2018演讲|腾讯社交广告游戏行业负责人张菡:新方向,新机遇

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发起:亿码 由GMGC主办的第七届全球游戏大会(简称:GMGC北京2018)4月2日上午于北京国家会议中心盛大开幕……在那个阶段我们看到很多印象很深刻的、比较老牌的页游厂商逐步转型,开始做手游“量”,当时北京几个厂商的非常棒……很多北京厂商南下两个事情:第一个是去南方挖掘一些非常有经验的人才到北方耕耘这样一份“量”事业;第二个

冬季游戏速通大会 AGDQ 2018开始了

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北京时间今天凌晨开始,AGDQ 2018正式开始了!……节目单附在后面,你也可以前去官查看(时间自动关联你 IP 的所在时区)

小组帖子:游戏本地化队伍寻求合作

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我本人是北京某大学高级翻译学院本科出身

Seye:【开发日志】2016.2.28 新年第一次会议

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制作团队新年第一次团队会议在北京召开 各位新年好。有一段时间没有更新日志了

BigCheeseGames:年尾结大瓜--《须弥域》获得IMGA中国区“最佳独立游戏”奖项!过年了!游戏打个折呗!:D

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(此次促销非Steam官方促销,是我们自己作的促销活动)促销时间大约是北京时间 2017年1月24日的凌晨

Bundle Hunter Studio:Humble Bundle新主包Capcom Rising Bundle 上线

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北京时间今天凌晨,Humble Bundle 更新了新的主包Capcom Rising Bundle

玩派:新游鉴赏:国产赛博朋克Roguelite横版动作游戏《生死轮回》LOOPMANCER首次轮回玩派PLAYSECT试玩

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《生死轮回》LOOPMANCER是由北京的18人游戏开发团队eBrainStudio制作,赛博朋克题材的

小组帖子:新游鉴赏:国产赛博朋克Roguelite横版动作游戏《生死轮回》LOOPMANCER首次轮回玩派PLAYSECT试玩

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发起:玩派 《生死轮回》LOOPMANCER是由北京的18人游戏开发团队eBrainStudio制作

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indienova.com/groups/post/101374

发起:玩派 《生死轮回》LOOPMANCER是由北京的18人游戏开发团队eBrainStudio制作

INDIE Live Expo:INDIE Live Expo 2024.5.25公布参演嘉宾及部分参展游戏作品

indienova.com/u/mHEJmi6vJ803Dof9/blogread/35450

本期中文直播将于北京时间2024年5月25日16:00在bilibili直播间进行,参演嘉宾为雷电 /

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