奶奶丢失的烟

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比如,我在之前写过的文章《为奶奶游戏》,独立开发者 Chad Comeau 做了4款迷你游戏来怀念逝去的奶奶……像这样的游戏,它背后的个人表达,是其内在和外在的力量的。我这样说,显得更像是在喊口号。……最后,你想玩的话,可以进入下面的网址进行免费的试玩。Lost Smokes 去玩玩

intostudio:来自瑞士的测评视频

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网址在这里:https://www.youtube.com/watch?

山海列车(Shan Hai Myth:Train of Samsara)

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心之所向,身之所往,游戏永不停息...以下正题...我为何游戏:从事影视行业5年了,拍tvc、微电影……拍电影搞创作是我毕生梦想,也热爱游戏,去北京进不了影圈的话,为何不在游戏里去拍?……所以我辞去工作,开始一天五杯咖啡的学习C#代码,这里我当时在学院的小作品《自杀列车》https:/

Pseudor:Project I.S.S 开发日志 #15

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大家好,已经6月了,北京天气越来越热。……也许你会发现上面的图一些还没有添加头发,还有一些头和颈没有连接起来,因为有些姿势的头发素材是共用的,……另外我们刚刚又招了一名场景原画,虽然还没到岗,希望会是一位激情、能力、热爱这份工作的人加入我们

小组帖子:个人开发死路一条?一个游戏开发者的愤怒

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家装销售一个月,店长觉得我不太适合销售,我确实也不是销售的料,当时给我两个选择,要不就去市场部当电话销售……我跟爸妈说我要去北京开发游戏,他们也非常高兴,觉得我终于出息了,但又非常担心,我自己没出过远门,怕我一个人被传销拐走就麻烦了……2020年,我再次来到北京个关卡策划的职位找到了我,5-7K的工资我本来是没打算考虑的,真的太少

倒计 66 日(The Last 66 Days)

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我不知道您正在哪里阅读这封信,但我知道您一定是那个命中注定能帮助我的人。……我隐隐约约知道我该怎么,但是我选择困难症,遇到问题有时候真的不知道该怎么抉择。……所以,我需要您来帮助我决定

楊靜:「山顶洞人上海趴」游戏 x 艺术 x 播客 x 面基

indienova.com/u/%25E5%25A5%25B3%25E7%259A%2584%25E6%25A5%258A%25E9%2581%258E/blogread/20245

在全球各地麦田收集声音和粮食的大闲人……而所谓实验,是因为很想试试播客这个媒介都有哪些玩法,所以尽量在形式上也一直变化……两个星期前,在北京和香港同步搞了第一场,详情请移步这里。……刚刚和我确认的我的好朋友,游戏研究的最可爱的一堆组合 Stephanie Boluk 和 Patrick

中国独立游戏大赛收到200+作品提名名单月底公布

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其他信息作为游戏创意实践和原型探索的最佳活动地indieACE Game Jam 2016年6月24-26日在北京……活动得到了来自心动网络和由飞鱼创办的Crazyant的大力支持,目前还有更多玩法和内容在讨论中,我们希望可以把活动的更加有趣……,如果你什么想法欢迎随时和我们联系

indie 新闻官:游戏伙伴开年派对@北京再次聚首 VRStar

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欢迎参加即将到来的游戏伙伴开年派对@北京! 2017,开年大吉!……欢迎参加即将到来的游戏伙伴开年派对@北京!……目前确定要在“游戏伙伴@北京”开年派对中展出的游戏超过26款,详情如下:GGJ北京VRStar站:9款

腾讯游戏学院游戏扶持:Roguelike卡牌游戏 《无尽之路》制作人分享游戏设计思路

indienova.com/u/gadqq/blogread/12067

三、突破规则的自定义空间“哪里有压迫,哪里就有反抗。”……举两个非常常见又小的例子,游戏角色打开一个箱子拾取物品的时候,这个物品一个飞行动画到达物品栏,这个动画就能很快帮助玩家定位新拾取的这个物品从哪里来……角色很容易就移出了画面之外,而当玩家移动角色时,镜头会平滑的移回到角色身上,而不是不发生变化或者瞬间切回来,这么既可以表现角色和观察的位置相对方位

版本:Early Access


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