星之卡比(Kirby's Dream Land)

indienova.com/game/kirby-s-dream-land

“该怎么啊?”正当居民们苦恼的时候,一个年轻的旅者来到了普普普大陆

御风天尊:关于SWAT4的那些年、那些事

indienova.com/u/yfextn/blogread/1362

DEMO)曾出现过维旺迪游戏的标志,正式版发售后去掉了维旺迪游戏的标志【新闻报道】FPS大作《霹雳小组4》官网启动……4》评测[多图]——腾讯游戏(2005年04月11日)北京布卡官方发布维旺迪3款游戏精品——新浪(2005……Walls声称,“当我第一次坐在电脑前开始设计Police Quest故事时要求我必须显示开/关在哪里

小组帖子:[GGJ2017][北京_17组][为所欲为][Say Something!]

indienova.com/groups/post/975

发起:dajuhe 所在分场:北京队伍编号:17队伍名称:为所欲为游戏名称:Say Something

鸣心工作室:寻找懂竞技游戏后端程序

indienova.com/u/fxqmouse/blogread/13834

有兴趣的兄弟希望可以联系我QQ:815425有偿无偿均可为了方便交流,最好能在北京

小组帖子:[GGJ2017][北京_09组][始来牡][平流层?]

indienova.com/groups/post/919

发起:PoctorXz 所在分场:北京队伍编号:09队伍名称:始来牡游戏名称:平流层?

奇亿音乐-莉莉-音乐音效配音:原创音乐音效配音制作

indienova.com/u/qiyimusiclili520/blogread/30203

奇亿(北京)音乐有限公司专注于原创音乐音效配音制作,欢迎各位砸包!!!

《跳跳小子》开发日志 04 — 就要做完咯

indienova.com/indie-game-development/stamp-boy-devlog-4/

但我觉得也比较悬,我常常会想到如果最后销量只有1k 或者500以下,应该怎么?……一点题外话有时候有人问我你觉得你的游戏有什么创新的地方,比起其他名作(比如马里奥)出色在哪里?……我也从未想过超越谁,以前在玩游戏时候也没想过哪里哪里改会更好,从小到大也只是个普通玩家也没有什么特别执着必须要做出来的游戏

Codinggamer:《跳跳小子》开发日志04——就要做完咯

indienova.com/u/purestudio/blogread/20479

但我觉得也比较悬,我常常会想到如果最后销量只有1k或者500以下,应该怎么?……一点题外话有时候有人问我你觉得你的游戏有什么创新的地方,比起其他名作(比如马里奥)出色在哪里?……我也从未想过超越谁,以前在玩游戏时候也没想过哪里哪里改会更好,从小到大也只是个普通玩家也没有什么特别执着必须要做出来的游戏

瑞典 90 后的北京“冒险”:一次有关中国独立游戏的田野调查

indienova.com/indie-game-news/swedish-game-developer-in-beijing/

作为一个坚定的鱼素食主义者(pescetarian),他特别爱去北京的素菜馆“静莲斋”,并且踊跃尝试以五花八门香料调味的中国不同地域的食物……“我喜欢中国,为什么不能为中国(玩家)游戏呢?”他在微信打出这行字的时候,我觉得并不是在开玩笑。……不符合个人的职业预期;另外,如果他去上海实习,势必会跟来自家乡的其他实习生聚居,但是,这样不便于与当地人形成关系

Nova-2N7SZc:柠檬微趣等企业入选人民网2022年游戏公益典型案例

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/33391

  2023年2月13日,由中国音像与数字出版协会指导,人民网主办,金报电子音像出版(北京)有限公司、……柠檬微趣也十分注重企业社会责任,此次是连续第二年入选人民的游戏企业公益典型案例集。……其产品部门将丰富的公益元素融入游戏设计,推出了“柠檬公益——让爱随宾果传递”系列活动,带领全国玩家们共同参与,让公益更有趣更容易

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.057 秒(地球人时间)