indienova.com/game/re-turn-2-runaway
那个自称为”步美“的东西,隐藏着一个黑暗的秘密。而揭开黑暗的真相是 萨基 的使命。……萨基 需要使用她一路上发现的工具来对抗这种邪恶力量,并揭露 步美 获得邪恶力量的真实历史。……特点: * 错综复杂的恐怖故事* 具有独特像素艺术的横向卷轴 2D* 原创艺术和资产* 全新的配乐和音效设计
indienova.com/u/jkllin/blogread/26125
他们怎么能看出来游戏如何能卖的好,一个是觉得有新意,游戏有创新性,二是有噱头有话题性能带流量,三是看团队实力看他们能不能把现在的游戏做得更好或者以后的游戏做的更好……,时间不够宣发发行会往后拖延,期间安排主播,安排写手,安排对接一些制作团队的素材,想想怎么卖游戏~这里面非常有趣的是……,收尾的时候谈发行会有些晚吧~总之加油吧,我也不担心会出什么幺蛾子,因为一定会出幺蛾子,我只需要做完游戏
indienova.com/u/gadqq/blogread/29036
2、怎么衡量游戏要定多少钱?3、其他价格定在什么区间有什么区别?1、低于20-40还有用吗?……卖得怎么样才能上热销榜?除了热销榜还有什么榜是值得关注的?……需要的话,你需要什么?不需要的话,你自己能不能做到这些事情?
indienova.com/game/kiting-cat
拥有超过 10 种不同的食谱需要掌握,包括烤牛排、寿司、披萨等,每一关都会考验你的烹饪和解谜技巧。……• 创造超过 10 种不同的餐点:寿司、烤鱼、披萨等。……• 享受像素艺术视觉和可爱的游戏玩法,还有烹饪的趣味!
indienova.com/u/gadqq/blogread/19081
有什么技巧吗?……腾讯天美工作室群策划副总监张伟:你并没有定义什么样的操作反馈是好的,什么是你想要的,这是需要你自己定的调性……至于你该不该“塞”其他东西进去,首先一定要符合作品的调性,其次要是玩家想要的,千万要记住“玩家是为什么而来
indienova.com/u/ceasia/blogread/30467
今天是 3 月 8 日星期二,公司放了半天假的果娘继续为大家带来最新 ACG 新闻:1.……,有可能将在重制版中加入。……近日,推特用户 SkullziTV 指出,贝塞斯达已经为名为“Spyteam”的项目申请了商标
indienova.com/steam/game/962510
你在一家古老的精神病院的空房里醒来。你是怎么到这儿的?周围发生了什么事?这些可怕的声音来自哪里?……你在一家古老的精神病院的空房里醒来。你是怎么到这儿的?周围发生了什么事?这些可怕的声音来自哪里?……等待你的是什么:- 令人兴奋的调查- 可怕的实验- 黑暗中的秘密- 令人震惊的事实- 许多结局 我们不负责您的噩梦
indienova.com/u/gadqq/blogread/26171
“立项定生死”这句话并不为过,开发者理应对自身的产品有一个清晰的“预想体验”,对自己要做什么样的产品有一个清晰的认识……为什么腾讯游戏学院对创意要有如此大力度的扶持?……近日,腾讯互娱产品研究与评估中心专家Nick在腾讯游戏学院《论道》栏目分享指出,“下一个时代的大势是什么
indienova.com/u/wczfjykwm/blogread/4289
不同目的需要不同的方法达成,游戏的优越性在于,通过合理的设计可以有更高的上限。……何况就游戏的发展来看,从纯文字到有画面,再到有音乐,再到有动画,本就是一个不断吸收其他媒介的过程,不管在游戏里运用什么元素……你们哪里那么多好看的题图啊?
版本:Early Access
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