零风 Co:【黑石】游戏开发日志 忙来忙去终于结束

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看了一下真正定下玩法是在5月左右,前两个月一直在做Demo,做了感觉不行就推翻(已经习惯这种创作方式了)玩法上并没有按照前一部作品……水箱设计因为感觉人总是要有点不一样的嘛...但是风格和世界观都定下来了(根据宣传都能看出来是一个风格的……感觉社畜真的好难啊啊啊,大学的时候还有好多的时间去开发自己的东西,上班之后时间完全靠挤出来

疯王子:一个成年人从0开始学习一样乐器难吗?

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钢琴学的人多,但是贵,你得保证自己家里有足够宽的地方放个钢琴,电子琴另说。……乐器入门我不推荐自学,其实去外面培训机构找老师指导很便宜,这些老师很多都是在校大学生。……有些人有天生的音高,老师说那叫固音耳朵,能够轻松扒谱,可惜我没有这种天赋

小组帖子:一创作就犯困,怎么办

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发起:无有时代 RT,天气热就不想动,开了空调太舒服也不想动,明明工作也没有特别累,但就是不想动,一创作起来没多久就犯困……无有时代: @方程#6 在啊,我大学就是湛江的岭师,现在支教,是在这边的第五个年头了2333方程是湛江人咩……隐秘的角落我还没看,一直都没什么时间,等解放后再looklook吧;现在感觉对这座城市没什么感觉了,大学朋友都各回各家

Johnny:期待有帮忙测试的小伙伴

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并不是头脑发热的一时之作因为高中的时候基本处于留校状态,没什么时间去开发游戏,只能把脑子里的思路都写在纸上,想着大学了之后再去开发但是实际上……,大学生活基本处于被懒癌支配的状态,有在陆陆续续研究,但研究的方向各不相同比如网页制作,群聊机器人,游戏脚本……和高中时的想法不大一样,就只开发了一段时间走了很多弯路,但也收获了很多时间如白驹过隙,不知不觉已经大四了,想想大学生活有些太摆了

会员:HitagiTore

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大学摸鱼毕业生一枚,参加过数次Game Jam,与网络上遇到的同伴一起使用Unity引擎开发了一些游戏

会员:伊诺(CheeNs)

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大学毕业生,从事非游戏相关行业,利用业余时间做游戏,目前正和画师两人在做一个比较大的项目

College Diaries

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我的时光:大学日记

Tigerone:游戏设计学习索引

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https://gameinstitute.qq.com/community/detail/133661或官网……游戏设计学习资料的搜索途径1、各大学校游戏设计专业的教材、游戏设计领域的书籍。……引擎学习途径1、Unity::YouTube搜索教学视频、B站搜索教学视频、官网

色彩边缘(Color Edge)

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腾讯Next Idea高校游戏创意制作大赛——金奖+最佳创意奖 媒体报道: 游戏葡萄 - “如果没有它……,我可能连腾讯公司的大门都进不去” Hadoken - 现在的大学生,一言不合就放大招

Jock 工作室(Jock Studio)

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约会模拟器,讲述 Ace Anderson 的故事,他是一名在著名的男子体育校园 Olympus 大学没有目标和决定力的大一新生

版本:Early Access


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