HexGameStudio:【业内文库】飞行射击游戏关卡设计基础

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游戏需要找到一种平衡。再把一个关卡分解为“”,带来流畅感。玩家要能体会到每一之间的联系。……你要把每个定义为玩家需要解决的谜题。每个关卡都应该有优雅、聪明的通关方法。……以下在关卡设计时非常有用的一些规则:- 关卡刚开始的一:要有趣但别太难

小组帖子:【业内文库】飞行射击游戏关卡设计基础

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游戏需要找到一种平衡。再把一个关卡分解为“”,带来流畅感。玩家要能体会到每一之间的联系。……你要把每个定义为玩家需要解决的谜题。每个关卡都应该有优雅、聪明的通关方法。……以下在关卡设计时非常有用的一些规则:- 关卡刚开始的一:要有趣但别太难

Jason_RP:游戏众筹的一些基本逻辑

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具体来说,“一文难倒英雄汉”的故事。因此,没有人真的“喜欢“众筹。因为这件事总是和苦难相伴而来。……音乐和声效:如果你的游戏有James Horner作曲,那真的很值得一。……新时代的超级节点主要是指在这个“内容为王”的时代里,用心运营自己的媒体帐号,从而成为“中V”的那一

神隐之地:仙馔密酒岛(Mythwrecked: Ambrosia Island)

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世上真的有神,他们只是度假去了你新手背包客阿列克丝,辛苦了很长时间,终于找到机会远离现代生活,好好休息休息……你能帮他们找回丢失的记忆?能帮他们修复崩解的家庭?……阿列克丝探索海岛各处的时候,可以仔细观察自己找到的物件和新地点,跟各个角色对话还能解锁的话题

GWB-腾讯创意游戏合作计划:缺发行缺资源怎么办?这场专属于游戏人的赛事都帮你准备好了

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你的游戏缺技术支持?缺研发资金?缺流量PR?……的监管方式采取了版号审批总量调控、未成人保护实名制防沉迷等等措施,让整个游戏行业成为了公众的焦点。……值得一,去年腾讯游戏创意大赛收到459个项目,其中20余款游戏获得腾讯发行或推广资源的支持

弃海:波弟大冒险 (Pronty)

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FOLLOW US ON DISCORD关于游戏探索壮阔、危机四伏的未来海底都市《弃海:弟大冒险》一款以海洋为舞台的动作冒险游戏……数百座海底都市串联起一片现代亚特兰斯。……身历其境的海底冒险由知名音效团队IMBA负责打造拟真的海底环境和最佳战斗打击体验,以及由负责18light

[ GDC 2019 ] 是什么构成一个好的解谜游戏,以及如何自我检视?

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谜题游戏?……对他来说谜题有点像是企鹅企鹅是不会飞的鸟,就像谜题无法重玩的游戏,好玩的地方在解开谜题的那个过程……我需要解释,或是其实游戏机制本身不言而喻?我的游戏机制玩家之前有看过

解药公司: 救世行动

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您能拯救全世界诚邀您在《解药公司:救世行动》中执掌大权并遏止全球致命流行病!您能拯救全世界?……诚邀您即刻执掌大权并全力遏止全球致命流行病。……《解药公司:救世行动》一款精致而应时的全球抗疫模拟器,其开发过程获得了包括 WHO、CEPI 和 GOARN

波比的游戏时间:第四章(Poppy Playtime: Chapter 4 - Safe Haven)

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为《比的游戏时间》史诗篇章中最黑暗的一章做好准备。……在这里,你将面对可怕的威胁,揭开令人震惊的真相。你能智胜那些潜伏在阴影中的不自然造物?……- 敌人与盟友:全新角色将引导你前行,也将缠绕于你的噩梦之中

恶魔尖塔(Demonspire)

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每一关都从快节奏、致命的平台跳跃开始,你需要跨越陷阱、疾跑通过崩塌的台阶,并追随闪耀的灵魂碎片来恢复法力和耐力……在击败每一敌人并收集珍贵的恶魔灵魂时,管理好你的生命值、耐力和法力。……你,配得上逃离恶魔尖塔

版本:Early Access


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