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像前段开的新服“天下归一”,官方号称投入1个亿,首期让利1000万,可以说只要你玩就能分肉。……第三章:回老宅 剑网三缘起则玩起了“平行世界”的概念,号称要“打造一个不肝不氪休闲养老的后花园”。……看看一周年庆这波操作,你就懂了:针对回归玩家推出了“昔日之忆”和“用户回归计划”,不是硬塞你一脸任务
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妇人紧张起来,“没错,之前听邻里人说,有妖怪入村伤人夺食,但都是在晚上。”……“不,我想问的是,林二娘在哪儿?” “我也不知道。我在等她回来。两年前,她收到信,林府老夫人病重。……木灵随四季节气有衰盛之别,你为了照顾小桃,强行久现人身,极耗精元
indienova.com/groups/post/102927
每届中文节目都在B站直播,可以参考我们的官方网站或者B站主页。……Q:参加INDIE Live Expo对我来说有什么好处?……Q:如果我有两款以上的游戏想要报名该怎么办呢?
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今年我猜也差不多,依旧石沉大海,掀不起一丝波澜。……作品提交没想到上年参过赛的我,今天参赛却是一波三折。……但如果不呢?
indienova.com/steam/game/1098200
*这款游戏不官方支持方向盘手柄。……达成目标,解锁新的汽车喷漆。精选4首复古+1首EDM背景曲。……充满复古、赛博朋克、蒸汽波氛围的驾驶漂移游戏。简单易学,易于上手的驾驶漂移系统
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如果你想做游戏,但是只会美术,不擅长写代码怎么办?这个视频和大家分享一些解决办法。……IslandPsychromaToroaChicken JourneySpirit SwapMelodysseySoundfall 我每周分享游戏开发资源和有趣故事
indienova.com/groups/post/100647
告不害: @watchman#1 摇杆咋了,细说一下,我自己肯定通关了啊,B站就有 watchman:……@告不害#4 怪物是不强,在我看来强不等于血量,不是说血量多了会难打就是怪物强了,血量高代表你的重复操作会多……这时候哪怕这个远程怪只有两下平a的血量,操作性和难度都会上去,地图和怪物的设计加油吧,关卡设计要有目的性,比如说我这个怪物房间就是主打击杀快感
indienova.com/u/jkllin/blogread/23329
策划程序美术音乐宣发互相之间有血海深仇,都会因为一纸合同好好做事,游戏能做出来是行的,做成什么样另说~……自己玩,自己玩,自己玩,玩完之后自信心崩塌,从头开始明确游戏机制的设计,再来一遍,再来一遍,再来一遍……不这么做……,价格不要觉得太贵,在音效上不管是签给公司还是工作室,还是去网站上买,基本都要花5~10W…… 多数独立游戏
版本:Early Access
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