燃烧殆尽rdw:无尽之战:同回合卡牌对战为何惨死【游戏沙点评】

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但这治标不治本,如果让对战双方同时进行回合,不就根本上解决了问题吗?……法术无形,攻心为上当你好不容易获得优势,积累起一堆小怪或者养出一个大哥时,你仍不能尽情进攻——各种强力解……这就是同回合机制最大的缺陷:对称平衡导致的策略丧失

杉果娘:国士无双十三面!为什么现在的年轻人都爱玩日本麻将?

indienova.com/u/ceasia/blogread/30147

笑死,这只能说每一位牌佬都有“责任”。……从传播学的角度分析,这满足了传播的公共性,简单地说就是有大量群众基础,可以让“人”在传播中自觉形成主观能动性,达到一十十传百的效果……,还要算牌效,也就是怎么打牌的进张效率更高,能更快做出役种

国士无双十三面!为什么现在的年轻人都爱玩日本麻将?

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笑死,这只能说每一位牌佬都有“责任”。……从传播学的角度分析,这满足了传播的公共性,简单地说就是有大量群众基础,可以让“人”在传播中自觉形成主观能动性,达到一十十传百的效果……,还要算牌效,也就是怎么打牌的进张效率更高,能更快做出役种

东京都市谜案特搜事件簿(TOKYO PSYCHODEMIC)

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让我们重新审视这些未解决悬案。……总理提出了一系列应对新型传染病和经济的措施,每一项措施都取得了成效。感染者人数逐渐减少。……■关于游戏概要根据寄送到侦探事务所的未解决悬案资料,我们将透过被害人的个人信息,防盗录影机的纪录影像等调查所有可能相关的情况

电脑 RPG 游戏史 #110:无主之地

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这最终导致很多游戏发行后因无法盈利而很快关停。……这并不是一个糟糕的体验,但它本身并不能给玩家带来乐趣。……(即打破第四面墙)却意外道出了作品中的场景是很经典的电影或者文学场景之一

数字战斗模拟世界: I-16(DCS World: I-16)

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I-16——20 世纪 30 年代的苏联发单翼战斗机,由飞机设计师尼古拉·利卡夫(Nikolai……几乎每年都有的飞机改型。I-16 24 型是 I-16 18 型的进一步发展

会员:筑盛计划GALGAME

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国产GALGAME、独立游戏《筑计划》开发组——筑计划股东会。 微博:筑计划GALGAME

反手补刀:《重构》塔防游戏开发日志4

indienova.com/u/ronghua778/blogread/29739

都说好游戏是改出来的,这段时间多数都在迭代已有的设计,的内容倒是添加的不多。……但这种可能性的空间太大,其中大部分都不能成为可行的方案。……重构预计下个月就将正式上线了,这也是我做的第一款策略游戏,喜欢的朋友请帮忙加入下愿望

《重构》硬核塔防开发日志 4

indienova.com/indie-game-news/devlog-refactor-4/

迭代后的陷阱系统规则:在初始版图中随机刷新若干个揭示的陷阱,揭示的陷阱在被接入路线前无法得知其陷阱类型和效果……但这种可能性的空间太大,其中大部分都不能成为可行的方案。……重构预计下个月就将正式上线了,这也是我做的第一款策略游戏,喜欢的朋友请帮忙加入下愿望

FoxGame:休闲挂机游戏开发日志2

indienova.com/u/mHEYSBSAl446mArG/blogread/36155

存档功能调整,修复反序列化报错导致文件损坏增加定时保存提示货币资源扩展到long型调整ui优化-武器塔购买镜头移动过去菜单界面添加加群入口新增分辨率设置……,调整全屏逻辑希望感兴趣的朋友加个愿望咯 !……希望感兴趣的朋友加个愿望咯 !希望感兴趣的朋友加个愿望咯 !

版本:Early Access


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