yaoge:一个2D打飞机游戏的开发日志(差点弃坑)

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其实开学后由于一些特殊原因非常闲,但是之前遇到摄像机跟随之类的问题所以放下之后就一直没重新做起来,然后又想开坑……但是发现在自己能力范围内并没有什么可以实现的创意,而GMS2也一直没怎么习惯,想来想去又跑回来捡起这个游戏继续做了……所以明天就修一下贴图错位然后美化下战机的造型吧个GIF

dahezi1:微服务下基于sleuth的参数透传功能探索

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分析这个需求还是很简单的,类似于“击鼓花”:当前服务从上一个服务中获取参数,并传给下一个服务。……3.1.2 缺点:代码高度耦合:附加信息却要每个接口都显式维护http://springcloud.cn

耀斑工作室:《契约:诅咒之地》-2021.9月开发进度.全新的骑士boss、衣蛾boss、新增延展地图

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两个全新的boss设计场景局部展示 在九月份的开发周期中地图我们使用模块化方式,制作了平原丘陵的延展地图……雨天效果boss设计与概念展示衣蛾boss原画设计出场展示大范围攻击(优化完整)骑士boss设计战斗搭配……(优化完整)

Indieplay 颁奖典礼奏响国内最强游戏混音

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在几年内创作出众多流传甚广的经典游戏混音音乐,在网络上被广大玩家喜爱和认可,包括 FC《赤色要塞》- 浪漫吉普,《忍者龙剑》……,《恶魔城》系列等…… 游戏音乐一直是游戏中不可或缺的一部分,也是最为重要的衍生领域之一,无数经典的游戏音乐一直停留在我们的记忆中……3219361265或发送至邮箱:3219361265 @ qq.com更多精彩详见 www.indieplay.cn

danggexiaomimeiya:《火炬之光:无限》新赛季SS4“雾都怪谈”定档4月19日

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再一神,原本无人的街道上甚至涌现了未知生物的巨大触须,令人分不清此刻到底身处现实还是梦境,将“雾都怪谈……、英雄、新装备、新技能,一切有关赛季的情报都将在4月13日19点进行的“雾都怪谈”赛季前瞻直播中揭晓……官网:https://torchlight.xd.cn/ App Store搜索:“火炬之光:无限”TapTap

张八万工作室:ESE游戏开发日志6

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昨天情人节,晚上一直没时间写日志,今天补上 瘟疫子弹的效果开发的我都快吐了,一直没能实现预想的效果,已经有了掉所有相关代码重写的冲动

海江:怪物与迷宫【2】优化场景和渲染方式

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辛辛苦苦开发了 4 个月的游戏 Demo,媳妇er说像是大学生应付老师的作业,我该怎么办?……A、放弃游戏,做个的;B、放弃媳妇,找个的;欢迎加 Q 群(327606822)帮我出出主意

汉家松鼠:我们的故事

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》,其对原版《金庸群侠》游戏的大量设定的继承、改进,并融入了大量更为新颖的创意设计。……更值得一的是,《金庸群侠X》是一个完完全全的免费游戏,虽然在业余时间开发了整整三年,但汉家松鼠工作室却从未想过从中盈利……虽然团队人数较少,但汉家松鼠所希望创造的,一直是更为新颖、更为好玩、也更加亲近玩家的游戏体验

咕咕巡逻队(Pixicharm: Goo Patrol)

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向左攻击,向右攻击,抵御一又一黏糊糊的敌人。……凭借简单的操作、快节奏的关卡和不停歇的街机动作,《Goo Patrol》每一合都带来爽快的战斗体验

ffnumber1:再起航

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所以下个项目评估,我将更趋于保守,极大概率就是自己刷普通难度副本。……近期的一些打算开个坑,中规中矩的那种,现成的玩法现成的脚本。……目前我的状态真的需要一款完整的作品振一下情绪

版本:Early Access


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