VR 敦煌体验(VR Dunhuang)

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引力VR敦煌体验一共开发8个洞窟,基本覆盖敦煌石窟开凿的各个朝代,通过用户体验反馈,不断提升,优化更新……引力VR敦煌体验一共开发8个洞窟,基本覆盖敦煌石窟开凿的各个朝代,通过用户体验反馈,不断提升,优化更新

lucas_lou:一款独立VR游戏的Steam之旅 - 其二:开始EA啦!

indienova.com/u/lucaslou/blogread/33302

其实,确实还是有些不怎么花钱的宣传渠道和方式的。……但是一方面上架一个新品又要商店审核和包体审核,还要给Steam说明和看起来很像的另一游戏(也就是本体……ps:由于之前没确认,所以一直没有公开开售日期

老温:招募主程+美术小伙伴,共同制作一款独一无二的游戏

indienova.com/u/mHEcoOTo8298dh6r/blogread/36757

招募主程+美术小伙伴,共同制作一独一无二的游戏 成立的开发小组,主题方向已定,策划就位,招募主程……+美术小伙伴,咱们共同制作一独一无二的游戏

某个游戏团伙:新的阶段——某个未定名字的种树游戏

indienova.com/u/aetatis/blogread/16053

最近的瓶颈和的阶段。 这个游戏从年后开始做,中途遇到瓶颈卡到现在一个多月。什么瓶颈呢?……分析出来是目标相关的原因,需要强化目标和动机,但是怎么去做呢?……现在我在想,很多团队是不是开发中一直都会遇到很多体验不满意的情况,都是在不断解决调整才慢慢把游戏变得好玩的

Sign:DOLO开发记录 4

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忽然觉得,如果当年我能有这样可以随意尝试的『自由』就好了……也许我就可以很早的拥有一属于自己的游戏了……Dolologo,感觉比之前好,就算黑底也比之前好。……音频的处理目前看来有点问题……要一个个改,好痛苦

糖果怪兽(Candy Monsters)

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Candy Monsters 是一三消游戏!允许您进行不同的比赛!制造具有各种效果的炸弹!……现在播放Candy Monsters 是一充满刺激与欢乐的梦幻拼图组合游戏!……探索可怕的糖果地图,帮助 A Mumia franklin A Coledar 每个人,这样你的祖母就不会发现的和美味的冒险

他是谁:逃出生天(Let Me Out)

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《他是谁:逃出生天》是一神话题材的解谜游戏,故事发生在印度尼西亚,你将扮演具有超自然感官能力的十岁少年阿尔文……她在五岁那年死于非命,打那之后,她的魂灵就一直与哥哥形影不离。……那就控制你的宠物蜘蛛可,四下探索,拿取物品并解决谜题。 查明诅咒背后的真相

CRIWARE游戏音频视频中间件:CRIWARE的前世今生-30多年间一直默默用中间件技术支持日本游戏业界的公司

indienova.com/u/criware/blogread/20244

然而就在这一年,一家叫CSK*,一家日本最有名的IT巨头(SCSK),当时日本知名游戏巨头世嘉SEGA……要实现这一目标需要一定的处理能力,但处理能力在游戏开发中是寸土寸金的宝贵资源,特别是在过去那个年代。……,解决音频和视频的痛点

我跨过山和大海,只为追寻梦的脚步

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我很难说出那是一种怎样的独特冒险体验,非要说的话,我想宫崎骏的动漫——风之谷。……究竟应该怎样定义一好游戏?激烈的战斗?完美而真实的画面?大气磅礴的BGM?……一些充满神秘感的场景 BGM方面,单独来听确实不入流,但结合游戏本身的像素风格,却也十分贴切,令人耳目一

Bundle Hunter Studio:Humble Bundle新主包Telltale Games Bundle 上线

indienova.com/u/bundlehunter/blogread/3272

值得一的是Puzzle Agent两作我都完整玩过,每作流程3小时,游戏用一些独立谜题推动剧情进行,……《蝙蝠侠》我看过试玩,素质也非常高

版本:Early Access


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