从零开始的 RPG 游戏制作教程 #12 刷怪与防守(上)

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同时,这些怪物类型还必须和波次有关联。……回到正题,现在我们已经和波次关联的怪物类型数据。……如果正在阅读本文的你对制作魔兽地图想法、希望与平台探讨合作事宜,或正在寻求魔兽地图的商业变现,可通过官方平台提供的合作电子邮箱来沟通联系

NINED VR:《黑鲨行动》开发者日志NO.5 从VR行业报告到《堡垒之夜》到VR游戏

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毕竟资本市场还是看好VR,而VR的底层技术的进步必然会给我们行业带来的转机。……问题来了,在这个显得有点饱和的C端市场,怎么样的VR游戏才可能杀出一条血路?……例如说:蹭热点,降低玩家门槛,用热点+免费收一初始用户;打通平台,拓宽可能的玩家的渠道,也增大玩家的目标群体数量

里奥的财富 HD 版(Leo's Fortune HD Edition)

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无论前方什么艰难险阻,我都必须找回我的宝藏。”……- 里奥德 • 旅行从苔藓森林干旱荒漠到海盗城市雪山,开始冒险之旅。……• 生存从恶毒的陷阱中生还,解决物理谜题,顺利通过 24 关惊险平台冒险之旅

《巫师猎手》开发日志 12 - 16

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《巫师猎手》最近打算开个坑做个游戏,名字初步叫做《巫师猎手》,大体是一个以探险养成为主的 rpg……创作初衷为什么要做这么一个游戏?……在设计剧情对话时总感觉一种羞耻感,有时候感觉这样写会不会太套路/幼稚了,但是仔细想一想我玩过的游戏、

愤怒的水果(Fruits of Fury)

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Fruits of Fury 是一款弹幕型的roguelike游戏,在游戏中你将使用一系列可解锁、升级增强的技能来征服一又一的水果手下……踏入摔角赛场,与那些超凡脱俗的冠军boss一较高下,从新秀成为传奇对抗无休止的水果手下浪潮每隔一分钟,……每次尝试后变得更强大赢得奖金,升级您的能力到下一个级别,每个级别都赋予它一个强大的效果

愤怒的水果(Fruits of Fury)

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Fruits of Fury 是一款弹幕型的 roguelike 游戏,在游戏中你将使用一系列可解锁、升级增强的技能来征服一又一的水果手下……踏入摔角赛场,与那些超凡脱俗的冠军 boss 一较高下,从新秀成为传奇 ◎ 对抗无休止的水果手下浪潮……◎ 每次尝试后变得更强大 赢得奖金,升级您的能力到下一个级别,每个级别都赋予它一个强大的效果

LeeTGame:【Lee哥】高效超强编辑器!Rider开启免费使用,完美集成Unity, Unreal和Godot | 游戏开发

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Unity,UnrealGodot等游戏引擎的集成如何?……哪些好用的工具,可以提高编码效率质量?这个视频大家做个简单分享。 链接:1.……官网下载 Rider:https://www.jetbrains.com.cn/rider/ 2.

HexGameStudio:【业内文库】飞行射击游戏关卡设计基础

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因此,要避免在一个关卡中引入许多不同的机制和新的敌人,否则玩家会觉得关卡十分混乱。……-在关卡的中部,玩家已经对机制主题了理解。……-在那之后,可以试着给出更难得挑战,并把的机制之前的相混合,这会是游戏性更上一层楼

小组帖子:【业内文库】飞行射击游戏关卡设计基础

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因此,要避免在一个关卡中引入许多不同的机制和新的敌人,否则玩家会觉得关卡十分混乱。……-在关卡的中部,玩家已经对机制主题了理解。……-在那之后,可以试着给出更难得挑战,并把的机制之前的相混合,这会是游戏性更上一层楼

杉果娘:杉果专访《卧龙》制作人:全新战斗系统揭秘,多人联机玩法公开

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图注:化劲动作展示“那么化劲具体什么作用?就是《仁王2》的妖反吗?”我实在按捺不住好奇心。……许久没说话的安田文彦补充道,“《卧龙》会《仁王2》一样多周目的玩法,战斗体验也会发生变化,有新的元素等待大家发掘……奈落狱玩法更是“量大管饱”,至今还有不少玩家沉迷其中,钻研各式各样的新套路

版本:Early Access


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