indienova.com/u/zuogeneral/blogread/3442
2016年,一位网友在网上发布了一篇长达两万字的自述,讲述了自己在网戒所被残酷对待的经历。……除此之外,立绘,以及小游戏,随机事件都让我能给出好评。……(这篇是最为让我震撼的)以下内容与游戏质量无关作为一个险些被送进戒网中心(不是杨的)的人,我为自己能坐在椅子上打出这段话而不是遭受电击而感到庆幸
indienova.com/groups/post/1424
2016年,一位网友在网上发布了一篇长达两万字的自述,讲述了自己在网戒所被残酷对待的经历。……除此之外,立绘,以及小游戏,随机事件都让我能给出好评。……(这篇是最为让我震撼的)以下内容与游戏质量无关作为一个险些被送进戒网中心(不是杨的)的人,我为自己能坐在椅子上打出这段话而不是遭受电击而感到庆幸
indienova.com/steam/game/2053950
《言++》是一款探讨极端网络用语的第三人称叙事游戏。……《言++》是一款探讨极端网络用语的第三人称叙事游戏。……当我们的语言习惯最终都变成单一定性的网络语言,建立在其上的思维方式又将会发展成什么状态?
indienova.com/steam/game/1021790
《Arma 3 Contact》是一款衍生扩展游戏,讲述了人类首次在地球上遇到外星智慧生命的故事。……Bohemia Interactive 推出《Arma 3 Contact》– 一款衍生扩展游戏,讲述了人类历史上最为重大的发现……目前还不清楚利沃尼亚是否是地球上唯一的外星人造访地点,但据信,这个 UFO 有目的地在一个横跨至少几公里的地下外星人网络上空盘旋
indienova.com/game/war-mongrels
《被遗忘的我们》是一款等距视角即时战术游戏,发生在第二次世界大战欧洲战场的东线。……故事最初,主人公们被迫卷入了由纳粹引发的国际冲突中。但他们很快觉醒,转而致力于抵抗纳粹势力的扩张。……在战争中,他们是一群被遗忘的人,他们背叛了“祖国”,但他们选择了人性
indienova.com/u/0313/blogread/37652
的Localization,它是基于assetsBundle那一套,找了一圈,免费的付费的,似乎都不怎么坚持维护了……GMFFramework,这个是上班时候做demo玩法的同时,自己一点点整起来的前端框架,公司里的人瞧不上……,目前还差声音模块,网络模块,数据持久化处理还没添加
indienova.com/u/1000water/blogread/31289
因为如果你不能给出答案的话,你怎么判断自己做的是不是游戏呢?……按我的理解,既然游戏是艺术,那一款游戏,如果他扩展了游戏的边界,那他当然就是好的作品,或者大白话讲,做了有意义的创新……比如《巫师3》,我最爱的老婆被抓走了,来局昆特牌吧上田文人怎么处理的,game over的方式不是你被打死
indienova.com/u/jiqiqishi/blogread/25084
但是直到四年后的今天《部落与弯刀》(以下简称部落)的新公告中,我才猛然意识到:竟然又是心动代理的 简单回顾心动网络如今的营收报表和……但是在2019年时相继参与了两款游戏的发行和代理《骰子地下城》以及《斩妖》。……提到椰岛就不得不提到《中国式家长》,身为上一个国产爆款曾登顶steam国区热销榜,引领了一股“中国式”
版本:Early Access
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