indienova.com/u/leetgame/blogread/37378
朋友拿走你的创意做成公司项目怎么办?独立开发者的点子要不要保密?项目和资产该怎么留痕保护?……这期视频我就结合粉丝的提问,聊聊我的观点和避坑经验。……Saint霓虹深渊2猫猫钓游记Tower DominionTinkerlands魔釜小女巫Savara 我每周分享游戏开发资源和有趣故事
indienova.com/u/blanc596/blogread/24447
/Scripting:zh-cn/Abilities_Data_Driven:zh-cn可视化的技能编辑器需求……github.com/huangbaifu123/pyqt5-screencolor被推荐了一个音乐网站……utm_source=wechat_session但想要对流体模拟有一定的理解,对我来说相当难,在此更新下日志
indienova.com/game/xing-ji-shen-ge
同时还有一些小迷题,但“彩色字”部分会给出提示。……简单来说,这款游戏仅仅是我做出的实验性质的产品,它体现了我的游戏制作理念——剧情先行。……wow,但不管怎么说,我还是对于作品可以上架 steam 感到兴奋
indienova.com/u/ceasia/blogread/31272
玩家将化身为六位勇敢先知之一,开启穿越失落文明遗迹的冒险之旅,使用不断变化的骰子组合和附魔守卫,净化一波又一波腐化的敌人和一位衰败的女神……相关游戏的媒体/公关咨询,请联系:coop@ceasia.cn
indienova.com/groups/post/2227
这个是我今天演讲的几大部分,第一大部分就是我们波兰的电子游戏行业,我会给大家说一下我们的整个游戏的市场的市值是多少……其实有一些是国际闻名的,但是有可能你们不知道他们是来自于波兰,当然我也会给大家说一下中国电子游戏的情况……还有一个就是,我们其实在波兰有非常重要的一次盛会叫做波兹南游戏展,这个游戏展是从2004年开始的,如果你要去到波兰的市场来推广你的游戏的话
indienova.com/steam/game/1243560
你好,我是一名个人开发者,我喜欢蒸汽波艺术,我想要制作一款简单的蒸汽波游戏,于是这款游戏就诞生了。……游戏特色蒸汽波世界氛围。两种艺术包(80年代,埃及)帮助你打造个性蒸汽波世界。可自定义灯光。……游戏玩法打造自己的蒸汽波世界。挂机增加建筑物数量
indienova.com/u/ceasia/blogread/30284
“你说的那款游戏我看了看Steam简介,怎么没有你介绍的那么有意思呀!”……>>>因“打开方式”而找不到乐趣的游戏,《死亡循环》可不是第一个可以说在我不算漫长的游戏生涯中……交给身旁的朋友就好了;《黑暗之魂》里的病村不光掉帧还异常恶心怎么办?
indienova.com/u/gadqq/blogread/11510
但不管怎么说,我制作的那些游戏都很不成熟,哈哈。一两年后,我就没有继续这个小爱好了。……既然它不限制参赛者(也让我觉得有点可能),所以为什么不参加呢?……我仍然不习惯父母/祖父母一代的反应,当他们问我你也后在哪里工作时,我说“嗯,我们正在制作小型独立电子游戏
indienova.com/steam/game/1318530
***** Mud 制作教学,请连到Red Cat Studio的官方网站查看 *****大家好~我是幽魂……不瞒大家说...My Mud Game 现在的游戏内容很贫乏,因为 My Mud Game 与其说是游戏……如果只是用简单的方法,做一堆写死的功能,让每个功能最多只能改改数值就完事,比如说...
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