indienova.com/steam/game/21000
以独特方式结合乐高的妙趣和《蝙蝠侠》的剧情,打造惊险刺激的漫画风格冒险,这就是《乐高蝙蝠侠》。……以独特方式结合乐高的妙趣和《蝙蝠侠》的剧情,打造惊险刺激的漫画风格冒险,这就是《乐高蝙蝠侠》。……然后,你还可以转头体验另一边发生的故事,扮演蝙蝠侠的对手们!
indienova.com/u/jasonhw/blogread/279
归根到底是传统的筹资方式不能满足创意者的需求。这里有两种可能性。……游戏制作人在考虑众筹的时候就不能再以“我只是一个游戏人”自居,而是要学习商业世界里的游戏规则,并且充分利用……如果你不能提供他们需要的价值,那么他们怎么会愿意将自己辛辛苦苦挣来的钱交给你呢?
indienova.com/u/ylh1239/blogread/22505
这里只介绍一个我最常用的国外网站https://freesound.org/这个网站有大量音效可供免费使用……Zero(cc0):免费使用,可以商用,而且不需要注明作者,但不能把它写成是自己的作品。……我不是个律师,更加详细的说明大家可以参考网站的说明
indienova.com/u/mutigame/blogread/13293
年利用业余时间兼职帮老板修复了上千个游戏BUG,从一点不懂程序的菜鸟,到慢慢学会了C++,MYSQL,制作搭建网站等等……,我其实打心底希望可以在软件行业发展,故辞职。……19年,也就是今年,经过几个月不断的努力学习Unity,本人觉得是时候尝试一波了!
indienova.com/steam/game/1496790
蝙蝠侠已死。如今,守护哥谭市的重任大任,便落在“蝙蝠家族”:蝙蝠女孩、夜翼、红头罩及罗宾的肩上。……- 加成的装备- 专属表情- 3种专属套装配色• 终极者祖安哈蝙蝠侠• 色度冰霜• 致疯人院关于游戏蝙蝠侠已死……如今,守护哥谭、将希望带给市民、重整警察秩序,以及威慑罪犯的重任大任,便落在“蝙蝠家族”:蝙蝠女孩、夜翼
indienova.com/u/maguslin/blogread/28368
画风,玩法,参考等等 今天,终于有了第一篇日志,我和兄弟姐妹四人,雄心壮志,想要做一款克苏鲁方式的,俯视角……之所以叫rougelight,是因为我们商议下来,发现不能让迷宫一直变动,而且不要让玩家太费劲来想怎么消耗和拾取物品
indienova.com/u/ccx01/blogread/29403
最近在为app版精灵之息上架做准备在上架的时候也准备发几篇文章宣传下游戏但是打开编辑器的时候,忽然不知道该怎么宣传了精灵之息是个什么游戏啊……emmm来碰瓷一波= =……精灵之息到底“借鉴”了哪些游戏?……我很喜欢理想中的樱桃工作室模式,2-3个主创,其余的外包……梦想总是要有的吧
版本:Early Access
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