艾薇拉:古堡禁地(Elvira: Mistress of the Dark)

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它是 Horrorsoft 在 1989 年的 Personal Nightmare 之后出版的第二游戏……在游戏中,Elvira 被黑暗势力囚禁在她的祖先 Emelda 女王的城堡中

玩法测试新手指南

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相反,你应该选取目标更加明确的机制或叙事片段来作为测试内容。……我总是避免直接给出有趣这一评价维度,因为多数人都不会坦诚作答,因为不想伤害你的感情,他们会给出积极的评价……相反,你应该围绕游戏核心循环和正在开发中的游戏功能来设置非引导性的问题

巨型拼图(Mega Mosaic)

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Mega Mosaic是一关于完成单个巨大的拼图的冥想游戏。……💣如果你知道如何玩扫雷,你就已经知道如何玩拼图了!……⏳超过10小时的令人上瘾的游戏时间:准备好花费数小时来解决简单、令人镇定但令人上瘾的拼图,收集超过90

破晓传奇:黎明新程(Tales of Arise: Beyond the Dawn)

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※若要使用本属性,需先购买个别发售的商品版游戏,完成最新的网上更新。……上双世界命运的大战结束,奥尔芬一行人结识了雷纳人领将与达纳人生下的少女“娜札米”

LP编辑器(LPEngine)

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LP平台LP平台 一个有意思的文字游戏UGC平台更多介绍:https://www.lpengine.cn……/](https://game.lpengine.cn/)或者在官网下载我们的APP喔!……[https://www.lpengine.cn/](https://www.lpengine.cn/

【游戏制作工具箱】《掠食》Gloo 炮之妙

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本期节目涉及重要内容的剧透,请放心观看。……上热门的游戏开发视频,原视频系列由 Mark Brown 制作,每期视频就一个话题、一种游戏类型或者一游戏进行深入剖析……如果你喜欢这个视频的话,可以去原作者的 Patreon 页面 支持一

午夜探险(Midnight Quest)

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在实验室内,一旦发生意外,可以通过解谜来解决一切问题。……这是一探险游戏,讲诉了一个年轻助手帮助著名科学家利用时间进行实验的故事。……在途中解决难题,遇到友善或友善的人,穿越时空,拯救你的导师

iGlobe:干货:移动游戏如何获取高价值用户?

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因此,游戏开发者需要从一开始就进行战略思考,开发团队和营销团队应该紧密合作,制作一符合市场的游戏。……让你的开发团队与你的用户获取专家紧密合作,营销团队可以在开发过程中给出一些有利于推出的方案和建议,这样可以确保顺利的上手过程……如果您想要了解爱个萝卜如何帮助您解决翻译或本地化需求,欢迎来撩!

市场营销对独立游戏开发者意味着什么?

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市场每年都在发生变化,关于如何展示你的首游戏,你的思考方向也需要随之调整。……社交媒体的重要性在于开始在互联网上为你和你的游戏建立档案。……一旦你有了值得骄傲的内容,就应该立刻展示给大家

光:死亡求生(Light: Die to Survive)

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你将在黑暗阴森的环境中醒来,通过解决恐怖的超自然谜题,寻找安全的地方。……手持唯一的装备手电筒,探索被黑暗笼罩的房屋、阴郁的森林和不祥的道路

版本:Early Access


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