房屋清洁的生存之道(House Cleaning Survival)

indienova.com/steam/game/1564700

开发:サン子/SUNSOFT 。One hose to clean them all!

Super Raiden

indienova.com/game/super-raiden

SUPER 雷。发行日期:1992-04-02

桃太郎电铁组队战:友情、努力、胜利之卷!(Momotaro Dentetsu Tag Match: Yuujou, Doryoku, Shouri no Maki!)

indienova.com/game/momotaro-dentetsu-tag-match-yuujou-doryoku-shouri-no-maki

, 桃太郎鉄 タッグマッチ 友情・努力・勝利の巻!。发行日期:2010-07-15

Tetsudou Nippon! Rosen Tabi: Joumou Denki Tetsudou-hen

indienova.com/game/tetsudou-nippon-rosen-tabi-joumou-denki-tetsudou-hen

路線たび 上毛気鉄道編。发行日期:2015-11-05

全面坦克模拟器(Total Tank Simulator)

indienova.com/steam/game/674500

但是总部希望能够通过我们的愿望活动,发布额外的内容和福利,更好地回馈我们的玩家社区。……50,000玩家将游戏添加至愿望为每个原有派系解锁秘密武器或特别战术部队。……•次防御。在一张地图上抵御数敌军的进攻

东方:平野孤鸿 建筑外观扩展包(一)

indienova.com/steam/game/3332130

我们决定于11月16号开启“0元购限时DLC”活动,为期5天,到期下架(因Steam过审时间不可控,会有一定延迟……极其稀有)手工建筑-酿酒坊-个个竹(非常稀有)商业建筑-酒馆-个个竹(稀有)手工建筑-磨坊-个个竹(稀有)

游戏设计模式 #4 命令模式提炼总结

indienova.com/indie-game-development/game-programming-patterns-4/

需要注意,设计模式本身在理解上比较抽象。……如果我们这样实现了,完成了一个职责链模式。对于等价的实例,可以用享元模式提高内存利用率。……还可以使用静态标识位,在运行时检测是不是只有一个实例创建了

whiteblack:論FTL的經典模範與後繼的分歧表現,以Convoy和Space Rogue為例

indienova.com/u/zxp930603/blogread/2337

FTL獨創的介面設計基本上是全面仿製,頂多可以說畫面下側武器選擇的地方,改成像Dota即時策略遊戲中……此外Space Rogue還改變了垂直往下看的視角,讓太空船有一面牆壁和諸多器物側面會看到。……而FTL更在意的是兩艘飛船戰鬥畫面的過程,我們可以專看著當子彈射擊時後,透過船上地板顏色深淺變化很視覺化地讓玩家知道氧氣缺乏的狀況

中国游戏口述史系列07:无法躺赢的《绿茵 96》,李波先生访谈

indienova.com/indie-game-news/oral-history-of-chinese-games-series-07-libo/

而其实早在近 30 年前,前导软件已经尝试过这种做法。……:中国的足球市场从 1994 年开始就出现了迅猛增长。……这也使得 FIFA 系列在之后的数年中一直引进至中国大陆

世嘉经典 2500 系列 Vol. 31:电脑战机(Sega Ages 2500 Vol. 31: Cyber Troopers Virtual-On)

indienova.com/game/sega-ages-2500-vol-31-cyber-troopers-virtual-on

SEGA AGES 2500シリーズ Vol.31 脳戦機バーチャロン

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.051 秒(地球人时间)