游戏设计模式 #4 命令模式提炼总结

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需要注意,设计模式本身在理解上比较抽象。……如果我们这样实现了,完成了一个职责链模式。对于等价的实例,可以用享元模式提高内存利用率。……还可以使用静态标识位,在运行时检测是不是只有一个实例创建了

中国游戏口述史系列07:无法躺赢的《绿茵 96》,李波先生访谈

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而其实早在近 30 年前,前导软件已经尝试过这种做法。……:中国的足球市场从 1994 年开始就出现了迅猛增长。……这也使得 FIFA 系列在之后的数年中一直引进至中国大陆

小组帖子:无标题

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bamucg 有个大学游戏开发项目,需求1-2名程序员,会unity-3D或者UE4引擎的请联系我企鹅

彭古从未离开(Pengu Never Left)

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一款关于住在小岛上名叫Pengu的企鹅的小游戏。日子一天天过去,你要做的就是钓鱼和放松

Icy Incline

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"Icy Incline" 是一款游戏,你将控制一只企鹅穿越24条冰冷的小径。……作为企鹅,你的目标简单而令人兴奋:在最短的时间内到达每条小径的终点

Kana 学日语历险记(Kana Quest)

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是不是已经厌倦了推崇突击测验的学习游戏?是不是想在学到东西的同时欢乐游戏?……是不是想学习日语平假名和片假名的读法?是不是想帮助超卡哇伊的假名变成朋友?……那你玩《Kana Quest》,肯定不会错了!“那游戏具体是什么规则呢?”我听到了你的心声

T0工作室:经过开发组的努力,不情不愿地把唯一一个bug修好了

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前阵子,我们【合金突变】开发组达成了一个成就,全游戏只有1个bug,非常开心,跟大家分享一下,是不是把它留着比较好……没办法,还是把唯一的bug修好了,真棒啊,可以进入游戏了哈哈哈哈哈呜呜呜...既然都修好了,那顺带来一实录画面吧

sadi:《小橘猫的纸箱被抢走了》开发总结

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悄无声息地上线其实商店页面不算很晚完成,一般来说有商店页面就可以加愿望什么的。……后来发售后反馈的人挺多,觉得还是应该加上,但是不是单纯的加上完事,我还加入一个皇冠用来展示是否当前世界吃到了全部的鱼儿……但是我不是很喜欢玩家开发的故事感动而进行购买

战就战(Battle Brawlers)

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《战战》(Battle Brawlers)是一款“全球同服、实时同步、公平竞技”的策略对战游戏。……【简介】《战战》(Battle Brawlers)是一款公平的全球同时即时团队竞技游戏。……玩家将在一个对称的游戏地图上进行作战,需要在自己兵线上对抗一又一威胁己方战神的残暴生物

野餐企鹅(Picnic Penguin)

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在这款迷人的推箱子益智游戏中,帮助企鹅 Pinguino 将美味佳肴推到野餐毯上

版本:Early Access


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