杉果娘:继《双人成行》后,又一款值得推荐的合作游戏-《Keywe》试玩

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这个面颊呈蓝色,喉部红色垂肉的大鸟就是《KeyWe》里经常玩家互动的“邮递员”鹤鸵啦。……尤其是遇到两只鹤鸵吵架的情况,游戏中的解决办法竟是比谁嗓门大!……就此番体验看来,游戏难度适中,对于那些仅仅想体验玩法的玩家可以说非常友好;而对于那些想要三星过关的玩家则需要在每一个步骤间进行优化

problemchildren:在今天, 我体验了一下《贪玩蓝月》这个游戏, 我明白了一个道理

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一些游戏的剧情差不多,让我找一个新手接待员,然后去杀鸡。……可是,我在游戏里面怎么没有看到谷田勒渣渣辉啊!!……不过这种游戏一般都有个套路,就是前面等级升得很快,但是到后面没钱就玩不下了,在我体验将近快半小时之后

[ 杂谈 ] 动作游戏的胡思乱想

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“ 踩 ”“ 顶 ”这俩动词,带来了什么?首先咱来想一下怎么触发这俩动词?……揍是他俩,动词是啥,“ 举 ” “ 扔 ”,您是不是对这游戏的印象特别深刻,这俩动词不止可以作用于箱子啊……这里个“ 抓 ” “ 扔 ”(注:也是一个按键输入),抓是在撞的后面才能发生?

highway★:[ 杂谈 ] 动作游戏的胡思乱想

indienova.com/u/root/blogread/25982

「 踩 」「 顶 」这俩动词,带来了什么? 首先咱来想一下怎么触发这俩动词?……揍是他俩,动词是啥,「 举 」 「 扔 」,您是不是对这游戏的印象特别深刻,这俩动词不止可以作用于箱子啊……这里个「 抓 」 「 扔 」(注:也是一个按键输入),抓是在撞的后面才能发生?

摇滚弹珠台(Psycho Pinball)

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三个主要的桌子:- 深渊(水下主题)- 不给糖就捣蛋 (恐怖主题)- 狂野西部(西部主题) 一个额外的噱头是第四个弹球台……(马戏团主题),它的奖励是可以让你进入其他三个台子,可以取得罕见的高分(更长的游戏时间)

GWB-腾讯独立游戏孵化器:以“微创新”博出“高影响力”,知名独游制作人详解热门游戏IP的底层设计逻辑

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首先是《西亚时光》《沙石镇时光》(以下分别简称为《西亚》《沙石镇》)的众筹区别。……维度分析出来之后,如何实际应用于游戏研发中?我以《西亚》为例稍作示意。……Q1:《西亚时光》的开发成本大概多少?开发时间多久?

与企鹅共度五夜(Five Nights With Los Penguinos)

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但那里什么在等着你?……小心这些角色,因为他们会想尽一切办法阻止你活到早上,所以你必须付出大量的努力时间!

Nova-2N7SZc:奇兵角田登上分区决赛舞台,《灌篮高手正版授权手游》2022冠军杯秋季赛四强诞生

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套路达人柚子不诱表示:我玩骚套路的时候,你们还在小组赛挣扎!  ……在更激烈的4强循环赛,其它队伍一定会想尽办法来限制兔兔的进攻。……最终,4支种子队三支晋级了4强,他们分别是WKUP、打酱油偷偷乐和WKPF,与他们一同晋级的还有新晋的

千猴马专访:可爱童话,梦与谜题 - 《Lost in Play》开发者采访

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比如《魔域仙踪》《魔王迷宫》——我小时候就是看着这些电影长大的(可能也就看了一百多遍吧),它们很独特又好看的美术风格……请问制作组是如何发现那些可以体现小朋友童趣的细节的?……您是怎么安排童话故事现实的穿插的

mnikn:《巫师猎手》2020-12-13开发日志(16)

indienova.com/u/mnikn/blogread/27793

在设计剧情对话时总感觉一种羞耻感,有时候感觉这样写会不会太套路/幼稚了,但是仔细想一想我玩过的游戏、……看过的电影,大部分的剧情如果用一句话来概括其实都是很套路的,毕竟游戏电影都发展了这么多年了,人们看过各式各样的剧情……还有女神异闻录3,打动我的是最后一场战斗音乐带来的震撼

版本:Early Access


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