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那该多好啊,这样就可以学自己喜欢的东西了”。……但我也知道,如此理想的教育制度,现实中是不存在的(哪怕某些发达国家已经很接近了),那该怎么办呢,那就做游戏吧……,然后哪怕卖不好也能作敲门砖,进大厂进游戏行业体(zhao)验(kou)一(fan)番(chi),谁知快乐的大学时光快结束了
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《英雄传说:零之轨迹》是日本 Falcom 公司制作的策略角色扮演游戏,该作世界观与前作相同,但在登场人物和角色设定等方面进行了很大的改革和创新……自治州首府是克洛斯贝尔市,西部和以贝尔加德门为界,与埃雷波尼亚帝国毗邻。……在首府周边有两个村庄,分别是东北部以蜂蜜为特产的阿尔摩利卡村和西北部以七耀石为特产的矿山镇玛因兹,在南部有在雷米菲利亚公国支持下建立起来的圣乌尔斯拉医科大学
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北加尔的人民居住在自治领土中,独立且保护性强,但在强大领主的指导下,他们会在战斗中团结一致。……诺米诺伊意志坚强且颇受欢迎,他领导克涅夫反抗诺斯特里亚。……由于与北方部落的联系,他们中的一些僧侣有时会使用和锻造维京人的神器和圣物
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圣痕-命运启示录《阿尔巴雷克战记》 这是我人生做的第一款游戏,作为游戏制作者,我是一个超级新手。……《火焰之纹章》致敬的同人作品,所以:圣痕-命运启示录《阿尔巴雷克战记》诞生了!……1个考研大学生.1个科研项目发开人员.1个淘宝美工.1个普通的打工族.最近还加入了一个专业的游戏从业人员
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是由艺电(Electronic Arts;EA)旗下的 Origin Systems 工作室的资深游戏制作人理查……随着全球订户不断增加,为扩大运营于 1999 年起陆续在日本、欧洲、韩国、台湾、澳洲增设服务器,2002……,都代表着一个独立运行的索沙利亚
indienova.com/u/hakace/blogread/33229
~ 各位新年好呀~打工是不可能打工的打工人失业在家搓游戏的第二年来喽~1.优化了像素画细节(准确说是加细节……问就是没画跳跃还在用的教程里的素材↑4.新场景-训练室-GAMEPLAY/定时生成+shader第二个场景是伊芙利特每日进行炎魔收容训练的地方……,灯光效果比较阴间我个人其实对玩法并不怎么感冒,对我来说,只有极少数的游戏玩法够新奇并且真正能吸引到我
indienova.com/u/rein1x/blogread/23439
发布目标:向全国人民香港澳门台湾同胞以及海外的华人华侨拜年,恭祝大家2020身体健康,万事如意,希望……1ant0AlDm8N3XTE60M3vupw 提取码:yfy9版本内容:相比1.0版本多了以下更新:1.大部分美术重新制作了
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我们思考着如何用简单的操作体验,让玩家同时感受到解谜与看故事的乐趣,于是诞生了"大禹治水" 团队成员过去于台湾老牌游戏公司制作仙侠类游戏
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