Quasimorph - Supporter Pack

indienova.com/steam/game/2522910

支持者是为那些想要为Quasimorph的发展做出贡献的人提供的捆绑!……独特的Magnum皮肤:您的PMC基地现在将具有竞争对手不同的独特外观!……高分辨率艺术品。可打印的T恤设计文件。将来,我们将为这个添加更多曲目、新的艺术品等等!

逃脱学院:豪华版(Escape Academy: Deluxe Edition)

indienova.com/game/escape-academy-deluxe-edition

豪华版组合提供超过 20 个精心设计的密室让你畅玩。……本组合内含《Escape Academy》主游戏季票。………… 音乐音效设计由独一无二的 doseone 制作(作品包括《Gang Beasts》、《SLUDGE

张天师:【译文】LD 的自我修养:如何从零开始制作一张 CS:GO 地图(二)

indienova.com/u/duc404/blogread/11116

设计2或3条线从阻塞点通向点或人质房的路线,不要布置超过3条。……对于爆破模式,我从T方思考他们如何进攻点、他们会采取怎样的路线以及他们会在哪里遇到反抗?……,无论是人质还是爆破,放置阻塞点来作为进攻方需要克服的障碍确保将进攻路线缩小到单个入口,例如隧道、

如果 indienova 在加拿大,它可能是什么样子

indienova.com/indie-game-news/canada-indie-game-organizations/

简直无所不。……我们知道,在心理咨询行业,督导已经成为专门体系,这当然行业特殊性有关,但游戏,尤其独立游戏,也面临许多不确定迷茫……譬如,在 ART-UP 中,Jon Remedios 讨论了游戏设计与个人精神发展的一些题目

《漫展模拟器》单人多线程开发技巧

indienova.com/indie-game-development/the-dev-of-the-con-simulator/

具体来说,因为我只有一个人进行创作,所以我在画《Eddy 紫》的概念设计图时,需要找到一种最简单直接而又有效果的方式来宣传我的游戏……我在设计的时候主要会考虑两点,一是“重绘简单”,二是“具有识别点”。……主要的几个点是,第一步,我先明白“我的初衷是什么”,“我为什么做这款游戏”,这也是宣传最开始的点,我不希望宣传到一半改变我的初衷

《极品飞车™:不羁》- 路特斯 Exige S 传奇定制组合包 (Need for Speed™ Unbound - Lotus Exige S Legendary Custom Pack)

indienova.com/steam/game/2339285

除座驾外,您的速度通行也将提升 10 级。……购买该组合即可获取传奇定制路特斯 Exige S(2006)(定制车身套件涂装)并使速度通行提升……购买组合后等级将立刻提升,且无法升至高于75级,因此请务必谨慎使用!

诺娃独立游戏通讯 2025-#1

indienova.com/indie-game-news/nova-post-2025-1/

术式魔法与学院!来自:龙博士作者引语:《魔书射爆》跨入 0.5 版本时代!……策划及程序沟通,提供美术创意技术解决方案,确保设计符合引擎实现要求。……精通玄幻类角色、怪物、场景设计,独立完成高质量概念的能力

猫咪涂色:与朋友一起运动(Coloring Cats: Sports With Friends)

indienova.com/game/coloring-cats-sports-with-friends

迪和拉奇喜欢记录朋友们参加各种运动的快乐瞬间。……照片已经拍摄完成,但需要你来让每个场景真正“活”起来——逐个角色、逐个像素地着色,把简单的轮廓变成充满个性的彩色快照……—加入迪和拉奇,一起用像素记录运动中的友情吧!

ISARTdigital:ISART数字艺术学院学生毕业作品Symphonia

indienova.com/u/isartdigital/blogread/27897

ISART数字艺术学院学生毕业作品Symphonia在Symphonia中,玩家的身份是小提琴手,他们的任务是唤醒一个被遗弃的庞大世界……LARGUIER, Martin LEPRETRE和Corentin PAUVRASSEAU- 游戏设计……LEPRETRE和Corentin PAUVRASSEAU- 游戏编程:Hicham BENRHANNOU- 音乐声音设计

小组帖子: 2018 CJ Cosplay封面大赛第五周周优秀票选结果公布

indienova.com/groups/post/11279

选手需要注意提高的部分是画面中的协调度,以及虚化,模糊后对于画面的干扰略多。  ……之后需要提高的部分主要在于图片中服装和道具在后期中的细节处理,尤其是道具边缘,上色部分和服装边部分以及服装的褶皱……封面大赛荣誉证书、CJcosplay嘉年华官方访谈、由特邀合作商UWOWO提供Cosplay服装代金券、电子产品以及微博认证等超多荣誉

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.116 秒(地球人时间)