indie 新闻官: GDC2017 微软游戏筛选启动

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11月4日前需要高清版视频,视频Review比较重要;与微软美国总部签订出展游戏TLA协议;美国签证

心灵感应零(Telepathy Zero)

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使用你的心灵能力与其他测试对象进行竞争,证明你的精神力足够强! 尝试判断将在屏幕上显示的图形。……连续的正确回答将计入连胜数,提升你的得分,并向所有人证明你的心灵能力!

Onyx:《潮痕》目前的开发进度与计划 #7(以及一些碎碎念)

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用了笨办法实现了最简单的冲刺残影效果本来打算用“聪明”的粒子系统实现的,但是查了一堆资料写了半天之后,事实证明……不过这样一来可能就真的需要血条了...我个人还是不太喜欢血条。……(起码我可以试试把它的不那么像血条..)剧情与对话、文本会占很大比重,如何将剧情沉浸与战斗机制不僵硬地结合起来也要费一番功夫

327 公寓(Apartment 327)

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传统的解谜机制是“需要做什么”和“需要在哪里做”,我们在此基础上增加了“应该什么时候”。……叙述碎片化起初一切都没有意义,但当你把拼图碎片拼在一起以后,你就会明白游戏中的每个人物都经历了哪些事情

Bundle Hunter Studio:Humble Bundle 新主包 Humble microJumbo Bundle 上线

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个人觉得这个包其实也没有差到哪里去,但还是被骂惨了…… 购买地址:https://www.humblebundle.com

双子座行动(Gemini Rue)

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在不知道要去哪里以及该信任谁的情况下,他发誓要在他完全丧失身份之前逃离这里。……命运将这两个人带到了一起,玩家将探索一个世界,在这里生命极其廉价,身份可以被买卖交易,一次救赎的任务将改变整个星系的命运

侦查故事:风声(Investigation Stories : windsound)

indienova.com/steam/game/1918710

简直和你家门口一模一样叔控一本满足,大街上随处可见(尽管这并不是制作者的初衷)随时随地展开调查...说是这么说了,但并不是哪里都会有调查的结果与任何看到的人交谈为了逮住凶手当然不可避免地收集证词……你还可以看到在不同的时间和地点所特有的对话向任何看到的人展示物品的确是可以向任何人展示但是别忘了这些东西都是从案发现场搞来的会得到什么样的结果就难说了哦和游戏中的角色组队调查每个人都有独特的经历和回忆和不同的人一起调查

被抛弃的森林(Forsaken Woods)

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你回过神来,一个人留在了奇怪的树林里。……你信任谁,不知该往哪里走,陷入了茫然之中。你的选择会成为你逃脱的关键

迪维梅拉(Divimera)

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你们三个被冲上岸,在一个未知的岛屿上,但只有两个人被一个无证的英国殖民地救了出来。……这些人到底是从哪里来的?为什么晚上没有人进入树林?大家给你的这些奇怪的眼神是什么?妹怎么了?

洪水(The Flood)

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温馨提示:我们不需要太在乎会到达哪里,只要好好的享受旅途就够了。……开船的时候注意河里的障碍物- 探索美丽的人工风景- 好好享受约瑟夫·萨利思奇谱写的配乐 开发者介绍游戏 我一个人在三四个月的时间内做出了这款游戏

版本:Early Access


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