小组帖子:提供志愿游戏本地化、游戏翻译(英文)

indienova.com/groups/post/102334

发起:Rac3o3n 本人海外翻译系大学生,现阶段正积累工作经验,目前在莫纳什大学学习了三年翻译

猎杀:对决 - 惧怕死神(Hunt: Showdown – Fear The Reaper)

indienova.com/steam/game/2133640

克莱·雷之所以戴上面具、披上长袍,为的不是自己,而是他的家人。……他们知道那人的买卖跟死亡有关。就这样,他做起了跟死亡有关的买卖。……死神克莱·雷的记忆就要离他而去了

最后的巫后:众王纷争的年代(The Last Queen in the Wizard Kingdom)

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开发:安法。发行:安法, WindField Games。最后的巫后:众王纷争的年代。……制作者 ◎ 制作人:安法◎ 游戏故事:安法◎ 策划:安法◎ 程序:安法◎ 人物美术:安法◎……建筑美术:安法◎ 场景美术:安法◎ 插画:安法◎ UI 界面:安法◎ 特效处理:安法◎ 音效处理

边车赛车进化 2024(Sidecar Evolution 2024)

indienova.com/game/sidecar-evolution-2024

我从高中起就开始制作这款游戏,并在布拉查尔斯大学努力学习

游必有方 Vol.11 NYU Practice 系列活动现场汇报(下)

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主播介绍 延静斋孙(Zed):清华大学数字娱乐设计辅修学位,纽约大学游戏设计项目在读硕士。……萍(Erenyx):西南政法大学刑侦方向,纽约大学游戏设计项目在读硕士。……Ruby:纽约大学游戏设计项目在读硕士

如何使 A *寻路适应 2D 网格平台:理论

indienova.com/indie-game-development/how-to-adapt-a-pathfinding-to-a-2d-grid-based-platformer-theory/

定义角色跳跃高度为三个单元,以下是一种最大距离的跳跃路径示例。当然角色也是垂直向上跳跃3单元。……这里的下一个移动的单元不是角色真正移动的单元,而是角色上下左右的单元。……但是,在这个版本中,我们这样

小组帖子:如何使A *寻路适应2D网格平台:理论

indienova.com/groups/post/29416

3单元用跳转值表示跳转路径首先我们定义角色在地面的跳转值为永远都为0,也就是说只要角色的下一个单元为地面……这里的下一个移动的单元不是角色真正移动的单元,而是角色上下左右的单元。……但是,在这个版本中,我们这样。这是因为节点不仅仅由x坐标和y坐标区分,而且还由跳跃值区分

JamBob:如何使A *寻路适应2D网格平台:理论

indienova.com/u/jambob/blogread/11014

3单元用跳转值表示跳转路径首先我们定义角色在地面的跳转值为永远都为0,也就是说只要角色的下一个单元为地面……这里的下一个移动的单元不是角色真正移动的单元,而是角色上下左右的单元。……但是,在这个版本中,我们这样。这是因为节点不仅仅由x坐标和y坐标区分,而且还由跳跃值区分

滑板 Session:第二年内容包(Session: Skate Sim - Year Two Pack)

indienova.com/game/session-skate-sim-year-two-pack

将所有在 2024 年 1 月 1 日至 2024 年 12 月 31 日之间发布的游戏新增内容一打尽……,一切尽在这款游戏包中,您可以获得三张全新地图,包括一个校园场地以及欧洲两大标志性地点:巴黎和布拉。……- 6 件物体放置器道具 Session: Skate Sim - Prague:- 新增地图:布拉-

春风(Spring Breeze)

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人物介绍:你,是新晨大学的新生你是传说的计算机狗但是偏偏双胞胎班花对你情有独钟不要浪费他们的好意简简单单……,纯爱的校园 AVG,春风游戏中你将体验 游戏介绍:-独特的中国大学生活-双胞胎女主角-两个不同的结局……10 个场景和丰富的对话-特别内容包括原画欣赏-还将附赠下一步作品的试玩 DEMO如果你想了解中国的大学生是如何生活的

版本:Early Access


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