小组帖子:提供游戏中英本地化服务

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发起:Rac3o3n 目前我是一名在澳大利亚莫纳什大学学习翻译的大学生,截止目前已经翻译过两个游戏的文本

小组帖子: 硬件互联网下的娱乐机遇

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发起:亿码 2018年4月20日,首届成都数字娱乐博览会IGS(International Game……百家知名企业以“开创/跨界/颠覆派”为主题,围绕行业发展热点话题展开深入讨论及交流,硬核联盟作为行业中的重要渠道……主要扶持包括资源支持、版号办理,代理发行服务,资金支持,分成优惠等,包括现在正在进行的厂商联盟的另一个合作项目

美丽新世界(美丽新世界i Brave New World i)

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在颓废的大学生活中,我们往往会迷失梦想与勇气。……喜爱GALGAME的大学生晓月,与好朋友酱油、炒饭度过着乏味的日常。……后期:灵缡心主题曲:秋石主题曲演唱:灵缡心PV:飘雪幻幻BGM协力:三倍速大黄鸭演出:时坂工人UI、官设计

欧陆风云 4:终极外观包(Europa Universalis IV: Ultimate Sprite Pack)

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Americans II Unit Pack:10 个北美民族的独特单位设计,包括米克马克族、肖肖尼族、纳霍族等……Dharma Content Pack:主要印度教国家 (包括梅尔瓦尔、奥里和冈纳) 和主要印度穆斯林国家……Emperor Content Pack:巴尔干地区国家 (塞尔维亚、匈牙利、波斯尼亚)、意大利邻国 (瑞士、伏依

佩珀(Peppered: An Existential Platformer)

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拯救世界,还是成为死神永恒的企业奴隶。选择很重要还是说它们真的重要?来玩玩就知道了

来自捷克的童话——Amanita Design专访

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工作室的第一部作品是《银河历险记》,当时还是一个体量比较小的 Flash 游戏,也是 Jakub 在大学时期的毕业设计……来聊聊音乐吧,因为这也是 Amanita Design 游戏中比较重要的一部分。……我的建议就是游戏一定要有自己的特色,包括玩法、美术,细节等方面,这一点非常重要

胖次猎人:回到 90 年代(Pantsu Hunter: Back to the 90s)

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Kenji Kojima 一个年轻和能干的人,离开他的家乡到首都的大学。……然而,学历不是他生活中的首要任务 - 最重要的是找寻真爱!不幸的是,这并不那么简单

《她毕业了》第一篇开发日志:试玩版之后,还是试玩版

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我想,这或许就是创作的意义,甚至觉得这比游戏卖了多少多少份更重要。……第二个意见更为重要,听取之后我直接大改了游戏,游戏的制作周期也变长不少。……犹记得当年在大学时,同学就跟我说“别做中学的咯,看看什么时候做款大学的游戏,讲讲我们”,我随后一答“有机会就做咯

王牌社团(Ace Campus Club)

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本作是一款社团模拟经营类游戏,你将扮演大学里的社团社长,有着将社团发展壮大成为超人气社团的野心,但你却囊中羞涩……金霓(CV:镜熊桑)女团毕业后进入大学的偶像,对艺术有纯粹的追求,近来忙于带货,染上了乱丢节操的恶习。……连慧珊(CV:枫刹若舞)专业扎实,已经开始实习,在着手创业,同时还是个业余的工口漫画师

王牌社团(Ace Campus Club)

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本作是一款社团模拟经营类游戏,你将扮演大学里的社团社长,有着将社团发展壮大成为超人气社团的野心,但你却囊中羞涩……◎ 金霓(CV:镜熊桑)女团毕业后进入大学的偶像,对艺术有纯粹的追求,近来忙于带货,染上了乱丢节操的恶习……◎ 连慧珊(CV:枫刹若舞)专业扎实,已经开始实习,在着手创业,同时还是个业余的工口漫画师

版本:Early Access


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