Stolen Hearts: Wolf Knight

indienova.com/steam/game/2462320

range of skill, but will reward those who enjoy 100%-ing

Metroid RPG: Kilo Squadronu200b

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This applied to Ing, and on an observance mission he

法外枭雄:滚石城 - 战术武器包(Crime Boss: Rockay City - Tactical Weapon Pack)

indienova.com/game/crime-boss-rockay-city-tactical-weapon-pack

• Bohema:谁会不喜欢一款能够让你偷偷摸摸带入银行的自动手枪呢?

cfan_yjr:《隔离》游戏 主角的滑墙和跳墙功能

indienova.com/u/cfanyjr/blogread/27641

滑墙也是一样的,玩家可以抓住一面墙,缓慢得下降,在下降的过程中,玩家能好好得看看底下的情景并且决定,跳到哪里是最安全的……它检测我们在墙跳后,是否还会碰撞到墙壁,如果是,wj_move设置为0,already_walljuming 设置为,……如果还没有碰撞到墙壁,那么,在执行完跳跃后,already_walljumingy设置为

奇亿音乐:游戏音乐中虚拟声音的定位

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在第一人称角色的游戏音乐环境中,声音生态和声音设计的关系尤其紧密,因为第一人称模拟的基本特点,就是真实世界环境的虚拟描述……这本质上就是我们所知的虚拟声学生态,在这个环境中,声音传播是的,声源是虚拟的,但是聆听者、声音和环境之间保持着生态关系是真切的……各种生态现象都可能影响我们声音做出反应的害怕的感觉

疯王子:做游戏不会画画怎么办?

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/8053

(确保你有一定审美和美术天赋,不然会很慢,起码开始游戏前要花很长一段时间认真学习画画。)……其它合作只推荐本地合作,因为正经游戏最后收入肯定只会进一个人的银行卡,很容易扯皮,真要合作需要找真正信得过的人才……4.美术素材要求少的游戏

Jin:从编译器、游戏引擎到游戏掌机——我是这样做独立游戏的

indienova.com/u/xpigy/blogread/35779

哪怕只有碎片化的时间和手边随机可用作游戏开发和运行的设备,我也想有空就利用起来碎片化地写两游戏代码,……人生的价值都是由未来的银行通过评估人的游戏活动所创造的智能数据的质量和价值,来进行货币分配而评定的。……项目地址项目官网:https://ippclub.atomgit.net/Dora-SSR/zh-Hans

英伦惊魂(An English Haunting)

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为了寻找“Great Beyond”,Patrick Moore 教授在一个灵媒的帮助下,制造了一个能看到另一个世界的装置

史上最难的打砖块(The HARDEST BrickBreaker)

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空战,再到2d横版射击...项目做了一堆结果要么时间不够(毕竟还有学校里的课..)……,要么就是美术不粗来,以至于全都烂尾了233...等我点好美术和音乐技能点,我打算再挑战次一人像素横版游戏哈哈……因为是一个人开发的所以画面走的是极简风格,音乐也编配得比较简单,,(美术和音乐学习ing

包裹领取点模拟器(Delivery Point Simulator)

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银行业务:别忘了财务管理!将资金存入银行以获得利息,增加你的储蓄。使用贷款,并投资于业务发展

版本:Early Access


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