攻城.三国志

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若荆州不失,则非白帝城托孤,汉中战后,整训士卒,整顿军备,兵精将强。而后孟德崩,曹丕践位,内忧连连。……一军出汉中,攻取雍凉;一路出荆州,直取宛洛,威胁许都,汉室忠义群起应之,则或有乾坤逆转.....蜀汉有将为五虎

Monster Hunter Frontier ZZenith

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Monster Hunter Frontier ZZ, Monster Hunter Frontier

SD Gundam Generation: Axis Senki

indienova.com/game/sd-gundam-generation-axis-senki

on the First Neo-Zeon War from Mobile Suit Gundam ZZ

The Sea Has No Claim

indienova.com/game/the-sea-has-no-claim

1 Wreck - 10 People - 502 km of ocean1 Wreck - 20 People……- 982 km of ocean2 Wrecks - 100 People - 2002 km of……- 12502 km of ocean2 Wrecks - 80 People - 18002 km

游戏历史上的今天:《影武者》,《堕灭暴徒》

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《影武者》由截然不同的团队经手,经过了完全的重新设计与写作,这是它与众不同的地方,也是这一点让我们觉得可以聊聊

PatheaGames:Protoform 音效编程——体积声源

indienova.com/u/patheagames/blogread/4683

食用愉快:) 我是标题前面十三提到了Protoform音效设计——体积声源,接下来由我给大家详细的介绍一下

风语时:ggj尬游的经历以及小小的建议

indienova.com/u/%25E9%25A3%258E%25E8%25AF%25AD%25E6%2597%25B6/blogread/1940

实际流程中的总结或者说给以后要参加ggj的开发者们一点来自尬游后的建议吧:1.由于这次ggj上是当了一个程序

zephyr1125:桃花源 | Devlog 2018.42 | 麦田Shader.1

indienova.com/u/zephyr1125/blogread/11254

因为我不能真的不考虑光照,在前面最开始的日夜交替的gif中能看到,不同强度的光照是要有影响的,那么如果不用我那个法线

本周 Steam 值得关注的游戏 5.3 - 5.9(中)

indienova.com/indie-game-news/guide21-0503-0509-part-2/

扳倒压迫性的神,保护你的同胞,成为全能的人

小组帖子:题材决定论

indienova.com/groups/post/99728

如果没有美术,游戏制作的多好,通常也是

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