indienova.com/groups/post/313
发起:siliang 全为真品,回头发几个假的考考观众 eastecho: @siliang#0 你收藏的……第一个就够咱们公司花上3-5年的!……这是族佩 Oncle: 看着就有底蕴,艺术感强烈,我觉得越小的东西越难做
indienova.com/u/mczhouge/blogread/3727
如果想入手彩虹六号,最好就是买168和288版本的,为什么呢?……:“我*,我怎么死的?”……“我是什么角色”“我有什么技能”“这小车怎么用”“哎哟,我小车怎么爆了”“人呢?”
indienova.com/game/up-to-gods
在一个上帝对人类宣战的世界中,你将控制被派遣与上帝协商的使者。……你必须沿着上帝为使者准备的艰难和罪孽深重的道路前进,以达到他们并拯救人类的未来。……故事 人类和罪孽是紧密相连的。在一个上帝不再容忍人类罪孽的世界中,混乱和死亡占主导地位
indienova.com/groups/post/30116
发起:杭州顺网科技股份有限公司 我司主要做网吧市场,覆盖全国80%网吧使用我们游戏菜单和计费系统,目前正在搭建一个开放游戏平台……,用于在网吧推广正版单机游戏和独立游戏并提升网吧游戏生态环境,我司主要以广告售卖服务传统网游厂商为主,……合作模式为接入我方SDK,游戏上架平台后按KEY售卖分成,付费游戏或免费均可,欢迎咨询合作
indienova.com/steam/game/1632880
利用你仅剩的七天时间,探索学院里同学们所遗留下来的废弃品,并和同学搞好关系,以增加你从这里逃出去的机会……;你必须在你仅剩的七天中去寻找同学所遗留下来的物资来帮助自己和宿友们逃跑,并最终找到“回家的路”。……由于我实在不知道该怎么发行游戏,所以就把免费游戏发到这里了(还多交了650块左右)
indienova.com/u/jkllin/blogread/23329
何为制作流程,就是什么时候该做什么事,而且绝对不是时候到了才做出计划的,是一开始就知道要怎么做该怎么做……做demo的阶段,一直只有我和程序两个人,再加一个不是全职的资深策划,几个人来回绕绕绕,就做出来能大概玩玩的游戏了…………先写这么多,这期木得图,发发牢骚~希望大家支持独立游戏,支持独立游戏制作人,支持游戏从业者,支持游戏
indienova.com/u/gadqq/blogread/19686
作为一个仅有2人的开发团队,竟然敢在游戏里做“多线叙事”和“蝴蝶效应”?他们是怎么想的?……“做一个创作者”《巴别号》的玩法如此特别,其实和制作人漆宇添的动画出身有很大关系,他不仅大学本科是动画专业……腾讯游戏学院聚集了腾讯及行业内策划、美术、程序等领域的游戏专家,我们将为全世界的创意游戏团队提供专业的技术指导和游戏调优建议
indienova.com/u/tofugan7/blogread/7725
多数情况下,你已经为它付费成功了(图书馆由学校付费)。……那文学小说怎么让我们体验“爽”和“吊炸天”的感觉呢?……纯学院派?其实也不是,这种游戏更像软件,需要付费的一般不是玩家,而是要开发它的人或公司
indienova.com/game/typing-fingers
在成功闯关后还能得到十指王证书。……*** 取得十指王的证书 *** 闯关成功取得 Foriero 十指王证书。……你可以获得如同撷取画面一样的证书,证书上将有你的名字与完成的日期
版本:Early Access
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