taomee:小花仙12周年周边预售开启!四大福利限时上线

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29晚上20点开启预售~欢迎大家选购~淘米官方周边店:https://shop389164303.……【小花仙十二周年-彩虹镭射票】镭射覆膜工艺搭配局部烫银票据,12周年现场饱含满满诚意回忆将邀请你加入盛典狂欢与小花仙相会此时……~祝各位小花仙在12周年生活中每一天都快快乐乐圆圆满满!

奇迹一刻(Surmount)

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您将扮演一名重返赛场的大学生教练(性别自定),立志获得联赛胜利,重新证明自己。……◎ 都市日常:咖,桌游馆,美食街……结识各种新朋友。◎ 网游日常:登陆游,看看风景,做做任务。……◎ 游戏,现实,社交网站,哪一面的 Ta 才是真实的 Ta?

Alawar Entertainment:Beholder 2 内测已经开始

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如果您已是幸福Beholder用户,那么系统会自动向您发送Beholder 2访问权限。……请留意来自Steam信息。 如果您还没有第一部Beholder(你居然没买???)……,那么可以在Beholder 2 官注册参加beta测试,官地址: https://beholder2

Griefhelm(Griefhelm)

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此战役会测试你在战斗长能力。自己作战或者跟盆友们在局域或上线一起打。……-通过對局配對可以跟你朋友们还是对着你朋友们一起打。-在同一个沙发跟四个人用局域打。……因为你痛苦及苦难会让你变成完美,廉洁而真实的。去吧.证明自己值得进去Griefhelm

外星公主(Sakura Alien)

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高木晴是一名普普通通的大学生,但却对星星异常痴迷。……有两名美少女为他争风吃醋,还有在逃外星公主住在家里,晴要怎么?他不知道。……日和是一名温柔可人少女,比晴年长一岁,也是学校天文社社长

VSCS-II

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《VSCS-II》是一款关于隐私安全复古风叙事游戏。……使用升级后 80 年代操作系统,浏览地下网络,建立联系,揭露阴谋,最终决定暗网的命运

GWB-腾讯创意游戏合作计划:论道 | 如何运用用研思维,让自己的游戏少走弯路?

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收集了玩家建议后,该如何挖掘他们深层诉求?用户研究,对游戏研发作用吗?……本期【论道】栏目,将大家分享一下腾讯用研方法论,希望对大家有所帮助。……不少顶尖制作人会说,他们研发方法论就是聆听用户反馈。可是,想要理解用户的真实想法并不容易

LeeTGame:【Lee哥】你有故事我有酒?免费且优质!游戏互动叙事工具 - articy:draft 3

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介绍一款免费优质互动游戏叙事软件 - articy:draft 3!并且可以商用!……官:https://www.articy.com/油管:https://www.youtube.com……/c/Articy/videos 我每周分享游戏开发资源有趣故事,求关注!

小组帖子:寻求独立游戏、单机游戏合作

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发起:杭州顺科技股份有限公司 我司主要做网吧市场,覆盖全国80%网吧使用我们游戏菜单计费系统,目前正在搭建一个开放游戏平台……,用于在网吧推广正版单机游戏独立游戏并提升网吧游戏生态环境,我司主要以广告售卖服务传统网游厂商为主,……微信号:zhangliang880205QQ: 465466044杭州顺科技股份有限公司产品运营经理

BenThomson:电子海洛因?益智良方与次世代艺术?

indienova.com/u/benthomson/blogread/11432

今年10月28是《王者荣耀》三周年子。……由腾讯出品这款风靡全国手游在带来乐趣同时,也受到众多家长媒体抨击,诸如《王者荣耀:谁的网瘾……德州A&M国际大学 Ferguson 团队对165个青少年进行为期三年跟踪调查,以评估他们玩电子游戏情况与真实生活中参与暴力相关性

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