indie 新闻官:帝都闭门游戏交流会(2016-03-04 北京)

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帝都闭门游戏交流会时间:3 月 4 日地点:北京市朝阳区阜通东大街 1 号院望京 SOHO 塔 3B 座 1808 摩点办公室主办……:摩点介绍:帝都闭门游戏交流会,最纯粹干货,主要围绕游戏设计分享以及成功经验交流,欢迎所有帝都游戏开发小伙伴……地点:北京市朝阳区阜通东大街 1 号院望京 SOHO 塔 3B 座 1808 摩点办公室报名联系:摩点

游戏玩家:动感地带5G校园先锋赛四川高校赛释放高能绝杀 三强选手出炉!

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这个周末,四川移动动感地带5G校园先锋赛高校赛在成都中医药大学成都信息工程大学激情上演。……通过激烈厮杀,最终成都中医药大学赛场流程队、921、小狼队三支队伍凭借超高技艺秀翻全场,成功摘得冠亚季军……成都中医药大学专场  成都信息工程大学赛场  Coser齐聚释放奇趣二次元风采,嗨“FUN”校园重温荣耀经典形象

《传送门(Portal)》中的游戏机制所涉及的两款独立游戏

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从模组社区招聘来才华四溢的设计小组制作游戏。……Drop 是一款由迪吉彭理工学院的大学生开发游戏项目。……《给力涂鸦》《给力涂鸦》同样是一款,由迪吉彭理工学院七个大学生,耗时约18个月开发作品(没错,与上面所提及

GDC 2017 The Narrative Innovation Showcase

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他们想要回答这样一个问题: 玩家扮演一名有时会把事情搞砸侦探,我们还需要把游戏做得好玩,该怎么办?……Dim Bulb Games 分享者则试图回答这样问题:角色配音总是过于相似怎么办?……这套解决方案并不是叙事设计师全新创造,却是游戏制作过程之中极其容易被忽略问题,尤其是哪些更加看重游戏机制而非故事团队

杉果娘:18.9元抽《艾尔登法环》!杉果福袋正式上架,欧皇非酋鉴定时间

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支持线上联机,支持线下分屏,想怎么玩就怎么玩!……《耻辱》是一款屡获殊荣神作,不仅拥有水平极高剧情,主线与支线都会相互影响,关卡设计和战斗系统也非常出色……《耻辱2》继承了初代超高质量,延续了剧情、战斗方式和关卡设计,喜欢 Arkane 作品绝对不能错过它

小组帖子:[译]游戏开发的有趣技术分析上( 他们如何做到系列 )

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最终幻想7和时之笛 分析2006年在GC和Wii上《黄昏公主》中角色眼睛效果制作方法。……小龙派罗如何在机能限制下富有细节地渲染大场景,其思想方法至今都有使用。……讲的是游戏中镜面效果制作,通过马里奥64和GTA圣列斯的例子分析,对于游戏开发还是很有帮助

游戏氛围设计——人本主义的探索

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氛围设计这个名词,是从建筑学的设计理论中衍生而来,顾名思义,以解决氛围问题为核心诉求,旨在为人提供一个满足其特定需求空间氛围……居而思乐,在任何社会体系下都是成立。……氛围设计氛围设计这个名词,是从建筑学的设计理论中衍生而来,顾名思义,以解决氛围问题为核心诉求,旨在为人提供一个满足其特定需求空间氛围

退休模拟器(Retirement Simulator)

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想要能「红遍全球」打开摄像头,我就是红。直播、刷粉、挂人,甚至网络约战。……怪招奇出,只为博眼球猛收大把铁粉,成为红界顶流!……DoubleThink 工作室诚意邀请所有市民朋友领取你专属退休。这次真的,可以退休了

Nova-M7Jjhk:热浪持续!网元圣唐品牌狂欢月热闹非凡

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、以游戏内容为主媒体“游研社”社长玩偶、国内领先音频分享平台“喜马拉雅”VIP会员、上海LULU……,更有最新款Switch、古所有在售全体型外装重磅奖励等着你!  ……随着“拾光集章”活动开启,元圣唐品牌狂欢月正式拉开帷幕,数万粉丝蜂拥而至;古全新资料片“帝首熠兮

当你的人生被塞进了一款浏览器

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Steam 页面上写着的媒体评价。……奇怪点在哪里?接下来,我们就一起走进 Broken Reality 世界,看看它到底怎么怪了?……注意,Web 并不等于 Internet,前者从属于后者,又称为“万维

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