ShengYan:《The Darkness》黑暗领域——一个令人悲伤的故事。(2)

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你父亲,他是好人。……“Vinnie,我们应该怎么!”“你们守住这里!我把Jacky拖到后面去!Jacky,听我说。……一都逃不掉……

Godot Shader 入门:做一套像素文字 Shader

indienova.com/indie-game-development/godot-shader-pixel-font/

每一像素点都会运行一次 fragment 函数。每一像素点都会运行一次 fragment 函数。……它是一 vec2。 每个像素点都有一 UV 值,每个像素点的 UV 值不一样。……当然临界值可以不是0.5,如果我们希望可以微调临界值该怎么

logoss:Godot的Shader入门+制作像素文字Shader

indienova.com/u/npc233/blogread/11177

每一像素点都会运行一次fragment函数。每一像素点都会运行一次fragment函数。……它是一vec2。每个像素点都有一UV值,每个像素点的UV值不一样。……当然临界值可以不是0.5,如果我们希望可以微调临界值该怎么

音符之光传说

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开发:好几万脑洞 。……最好连身体也一并转向感觉没什么挑战的话,可以试试屏幕右上角那个虚线里的按钮测试时,有小伙伴问手机太重,容易扔出去怎么?……这个请大家放心,为此我们特意做了一标识,来提醒你不要扔手机:同时我们还为扔了手机的小伙伴 特意制作了一

铲屎官消失之后:9 只猫咪与失落岛屿的故事

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它聚焦了一有趣的问题:当喵星人醒来,发现铲屎不见了,她该怎么?……最终指向一终极命题:消失的人类伙伴值得被寻找吗?……岛上包含了林区、秀丽的海岸线、幽静的田野以及破败的二战遗址四区域

小型游戏团队如何参展日本东京电玩展——独立游戏团队初始之部的 TGS 向导手册

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一、概况了解 1、东京电玩展官网 首先,搜一下东京电玩展的官网——“TGS2015 官网”。……官网只有日语和英语 2 语种,并没有中文……因为我是学日语的,所以我所参考的系统都是日语的。……2015 TGS 官网截图 2、展馆介绍 今年的幕张展览馆主会场有 11 馆,编号分别是 Hall1

DouYuTV3843629:2019年第25期10.23-10.30【新游周推荐】

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每次用道具整蛊完,心中满满的成就感,故事背景:孩子们试图闯入可疑邻居的地下室去解救他们失踪的朋友,但孩子中有一是叛徒神秘邻居假扮的……最后球一波三连,关注,卡,荧光棒,你们真猛!!!

蜘蛛侠客(SpiderHeck)

indienova.com/steam/game/1329500

你问我如果没有朋友怎么?摸摸,我们特地为您准备了许许多多的单人模式。……没有一蜘蛛会被落下!

初始之部:小型游戏团队如何参展日本东京电玩展 ——独立游戏团队初始之部的TGS向导手册

indienova.com/u/initory/blogread/163

一、概况了解1、东京电玩展官网首先,搜一下东京电玩展的官网——“TGS2015 官网”。……官网只有日语和英语 2 语种,并没有中文……因为我是学日语的,所以我所参考的系统都是日语的。……2015 TGS 官网截图2、展馆介绍今年的幕张展览馆主会场有 11 馆,编号分别是 Hall1 到

Codinggamer:终于还是到了辞职做游戏的地步

indienova.com/u/purestudio/blogread/9338

虽然说因为用Lua就不做有点不专业,不过这也是一小小原因。……有两是以Steam为目标平台,有1是手机平台。……失败怎么失败只能说明自己水平不行

版本:Early Access


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