骷髅酒店(Skull Hotel)

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每一细节都让你时刻保持警惕。……不可预测的危险多种原创恐怖机制和数十藏身之处,让你永远无法预知下一威胁来自哪里。……你的名字会被铭记,还是会成为又一失踪的客人?

叽咪叽咪:《原谅帽大作战》这抹妖娆的绿将是2017最魔性的色彩

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我能怎么?当然只能选择——原谅它啊!……谈及《原谅帽大作战》的“红”,惠斌告诉我们:“我们真的没有PR!……从局域时期的CS,到PC平台的LOL,再到移动平台的《王者荣耀》,各个游戏平台的巅峰之作都属于竞技游戏

行星速递(Planetary Delivery)

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你可以一人玩,也可以和你的朋友一起玩。……你知道那个地方在哪里吗?如果你不这样,你会学到!您将因成功交付而获得奖励

行星速递(Planetary Deliver)

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你可以一人玩,也可以和你的朋友一起玩。……你知道那个地方在哪里吗?如果你不这样,你会学到!您将因成功交付而获得奖励

朋克守卫(Punkgrad)

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您将成为一朋克,必须使用各种武器与来自不同维度的敌人作战!……您成为一朋克。一奇怪的流浪汉让您肩负着拯救世界的重要使命。……不清楚这个流浪汉来自哪里,他是谁,而很可能,现在您必须照他说的去做,即是砍死并射击来自不同维度的敌人

鬼巴士模拟器(Ghost Bus Simulator)

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人们都在哪里消失了? 嗯,不要惊慌。这是最近影响整个城市的隐形灵药的效果。……在这个巴士模拟器游戏中,你作为一巴士司机,继续做你的工作,从一车站到另一车站,知道人们在等待你的到来

那个人一定会回来:卡牌游戏开发记录【2】

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这看描述就同样麻烦,谁知道未来别的效果会不会又要改这个canvas? 但目前来看只有这两办法了。……——算了,这么弊端更大了,这不能算一解决办法。简单的显示图层解决了,但是还有更多问题。……比如要做拖动卡牌的时候怎么

方程:致属于我自己的8月27日

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由一关于“玩家门”的简介视频说起 (YouTube)视频原址:Gamergate Controversy……所谓“舆论之恶”,是一问题(problem)吗?是一问题(issue)吗?……身份为平民(局外人)的“我们”应该怎么?这是伦理学问题吗?这是法学问题吗?这是社会学问题吗?

Defaultman:Visionaire Studio 游戏开发日志2

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balabalabalbablablabl 就当是开发第二天,想是在传统点击式冒险游戏内加一带一点功能的菜单十分捉急……—是哪个数字就回哪张图——但是的时候发现返回图是要有固定坐标——这样角色关上菜单发现自己瞬间移动了……这玩意还是能上下走的,和Tokyo dark不太相同总而言之还有好多要研究,俺认为每次点开新界面就直接切整张图略微有些哪里不对多学多看多练

windgodm:DogMusic_开发日记_0x0

indienova.com/u/windgodm/blogread/3254

这是一练习作品,分享下开发的心得 怎么说呢,这是第一完成游戏核心玩法的项目。……对了,用的是unity引擎,就说说磨时间最多的一问题,就是关于按键的问题。……目前已经到收官阶段了(ps:不包括游戏内容,我哪里去找那么多歌的版权啊wuwuwu),如果效果满意的话

版本:Early Access


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