小组帖子:寻求制作游戏发电!

indienova.com/groups/post/101437

发起:kyuran 目前有一个程序,我承担策划,欢迎没有经验的人一起参与项目制作,这是长久的项目

小组帖子:【素材】RPG制作大师授权素材推广计划

indienova.com/groups/post/1056

发起:鑫晴 转载自RPG制作大师授权素材推广计划:该站点里面收录了许多授权素材http://rmproject.lofter.com

奇亿音乐:奇亿音乐分享:游戏音效是用什么软件制作的?

indienova.com/u/yimiujhk/blogread/25363

那么制作游戏音效是用什么软件呢?……制作游戏音效的软件,常用的 Nuendo, cubase pro, protools,FLStudio……以上就是制作音效常用的软件,如您想了解更多精彩内容,敬请关注奇亿音乐官网

小组帖子:仙侠手游寻找游戏制作合伙人

indienova.com/groups/post/100211

发起:pspring 仙侠手游寻找游戏制作合伙人1.

Monad:空余时间制作的十款小游戏

indienova.com/u/monad/blogread/11979

十款游戏由制作时间排列。文章以画面的介绍为主,辅助一些策划的设计的思路。附:除了【8.……缺陷:A.第一次制作,数据处理上非常慢。B.时间有限,难度都跑到了代码和美术上,剧情几乎没写。……感慨:A.非要复刻这个玩法,是因为制作时会有代码和图像结合的谜之美妙感

Codinggamer:《跳跳小子》开发日志06——制作思路与想法

indienova.com/u/purestudio/blogread/21076

所以这篇日志就分享一下游戏制作的思路和想法。当然只是个人经验之谈。 游戏定位游戏定位比较重要。……Indie Game更多的是爱好者制作的游戏,比如DISTRAINT,进化之地,Owyn's Adventure……所以在制作这款游戏之前我基本看了这么几本书:《游戏设计梦工厂》、《游戏设计艺术》、《通关!

【游戏制作工具箱】《最后生还者 第二部》中的一个关卡是如何制作而成的?

indienova.com/indie-game-development/gmtk-how-a-last-of-us-part-ii-level-is-made/

Toolkit 系列视频是 Youtube 上热门的游戏开发视频,原视频系列由 Mark Brown 制作……原视频地址作者 PatreonUGC B 站链接《最后生还者 第二部》中的一个关卡是如何制作而成的?

小组帖子:主机游戏制作人与UE5开发者微信群

indienova.com/groups/post/101205

发起:noctus 新建了一个主机游戏制作人俱乐部的微信群和一个UE5开发者交流群,欢迎各位朋友加入。……主机游戏制作人俱乐部:UE5开发者交流群

我们和《埃萨之子》的制作组聊了聊

indienova.com/indie-game-news/interview-of-lyncas-game-studio/

这次我们有机会与制作者猞灵工作室聊了聊,看看这个还未问世的游戏都有哪些特色。……今天我们有机会与《埃萨之子》的制作组猞灵工作室聊了聊,让他们来介绍一下自己的情况。……在制作《埃萨之子》中,最需要花心思设计的部分在哪里?

像素游戏制作大师系列:Dandan Z(Pixel Game Maker Series Dandan Z)

indienova.com/game/pixel-game-maker-series-dandan-z

此游戏是由 Maker 系列中专门制作动作游戏的软体“Pixel Game Maker MV”所制作

版本:Early Access


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