indienova.com/u/tormoo/blogread/29410
独立游戏,“独立”究竟意味着什么呢?游戏制作的过程充满了艰辛与无奈。……也许只有独立游戏开发者自己,才能体会到“独立”意味着什么。……瑞典青年马库斯坚持了,他的游戏《Minecraft》大获成功,并最终以25亿美元卖给了微软;芬兰的Rovio
indienova.com/game/kitsune-no-tabiji
开发:狐の旅路制作组, DZ。发行:DZ, DZ。A Fox's Journey。……狐之旅路是以 Hololive 的 Vtuber 为原型制作的二次创作 RPG 游戏。……大空昴虚拟竞技部的经理人。她是一个努力家,常常以自己的活力与热情鼓励伙伴。与百鬼綾目关系很好
indienova.com/game/out-of-hand-deluxe
我们为什么制作《Out of Hand: Deluxe》 我们是来自瑞典的两名好朋友,在大学期间玩了很多派对游戏
indienova.com/game/loopbreaker
开发:白哥制作。发行:白哥制作。破环者。发行日期:2025-06-17。……《破环者》是一款以剧情为主的时间管理加回合制战斗游戏,你将扮演一位高中生,发现循环并积蓄力量,打败坏蛋……有什么吸引的?
indienova.com/u/dreamflake/blogread/31773
虽然应该没人看就是了) 怎么说呢,因为想着尽可能做好一点(特别是美术上要好看!!一定要好看!!!)……,所以素材什么的都打算自己制作。……目前算是成功把动画人物做出来了,但只有面向左边的,所以最近在补充正面和后面的人物素材,可恶竟然这么煎熬
indienova.com/u/1186022742/blogread/23826
游戏中一部分的分支剧情其实结果都是一样的,比如那个迷之小镇放人偶的一段,其实你不管怎么放结果都是一样的……制作组为了补充美术的不足,做了很多精美的人物立绘,并且大部分的角色都有立绘,而不是像其他游戏只有主角才有简单的立绘……吐槽一下游戏的彩蛋吧这游戏里为什么会有马桶,为什么会有煤气灶,为什么会有排气扇,这游戏里有城堡,有四大神兽
indienova.com/groups/post/29761
发起:崔希斯跳大刷新大 五杀 刚开始尝试自己制作roguelike游戏,很喜欢传说法师的风格。……哪位大佬能指点指点,传说法师的地图是如何制作的呢?……不知道有没有大佬能指点指点,具体怎么个做法
indienova.com/steam/game/1758360
由臺灣文學館推出的《夢獸之島》,從葉石濤、張深切、龍瑛宗、林海音、姚一葦這五位作家取得靈感,設計成各種不同關卡……■以國立臺灣文學館數位典藏進行發想,公開向大眾徵選遊戲腳本,為台灣第一款文學遊戲。……■引用文學家葉石濤比喻作家就像一頭「 吃夢獸」作為遊戲名稱與發想概念,藉由冒險旅程,帶領大家了解文學家的小知識
indienova.com/game/kira-kano
《闪亮☆女友》国际中文版拥有动态立绘演出效果,内置简繁双版本,预定支持 Steam 成就与集换卡牌,并支持大量额外属性……《闪亮☆女友》是由日本美少女游戏知名品牌 AZARASHI SOFTWARE(海豹社)与 Lump of……Sugar(方糖社)联袂制作的作品,同时也是海豹社品牌成立 10 周年的纪念作
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.078 秒(地球人时间)