阿姆斯特当劳:从《海底两万里》到《二十世纪的巴黎》:幻想、创作与创伤

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制作规模的扩张意味着更精良的游戏场景,美术也从极简的“黑、白、红”平面化风格转为像素艺术,但二者都构建了精美的蒸汽朋克世界……亦父亦友的编辑出版商皮埃尔·儒勒·赫策尔 (Pierre-Jules Hetzel),既是促成《气球上的五个星期……,抑或在分类更庞杂的设计行业:建筑设计、工业设计、游戏设计等一系列领域的各层级创意工种,会发现一股无法忽视的焦虑感始终萦绕于他们身边

GWB-腾讯创意游戏合作计划:立项、研发、发行三步走,独立游戏开发者关心的问题都能在这里找到答案

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融入代入感的功能设计流程:1.小说感知——感知小说里想要传达的概念,了解具体的世界观设定;2.抽象提取……在活动现场,腾讯游戏学院GWB发行负责人朱国天从自身的游戏行业经验说起,分享了他独立游戏结缘的故事。……他表示,腾讯独立游戏孵化器将全流程跟进项目打磨,将研发问题一打尽

奇异人生:双重曝光(Life is Strange: Double Exposure)

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五十年代的山区摇滚,七十年代的权力归花儿精神,八十年代的购物狂潮,以及六十年代的迷幻艺术。……八十年代的购物狂潮,六十年代的迷幻艺术。……时间赛跑一名铁腕警探已经盯上了麦珂茜,杀害菲的凶手也随着抽丝剥茧逐渐逼近

龙战斗养成RPG《龙魂:学院奇闻》今日发售

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游戏的主要剧情在龙魂群岛展开,作为龙魂学院新生的主角各种形态的龙魂建立契约,参加竞技比赛,探索龙魂历史的秘密……游戏拥有多名画师设计绘制的 100 多种风格各异的龙魂,搭配不同的特色天赋、技能和装备,考验玩家的战斗技巧和配队思路……学院系养成主角们所在的学校——龙魂学院,专门培养龙魂有关的人才,同时也进行着龙魂相关的科研和考察

玉粥世界团队:《顶级理解 · 征服Ⅰ》:一期开发周报#7

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美术:设计了战斗结算 UI(准备、胜利、失败、逃跑)。制作了战斗流程提示 UI。……优化了地图指南针相关元素设计。对梓夏的线稿服装比例进行了调整。……策划:进行了人机对战 AI 数值设计设计了 AI 交互界面的原型

小组帖子:广州单机游戏团队招募UI和客户端技术

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岗位:UI交互设计师岗位职责:1、根据产品需求,设计游戏界面视觉风格、操作流程、功能布局等交互方案,优化用户体验设计……2、配合游戏开发制作,输出、实装游戏界面并跟进测试、反馈调优。……4、熟练使用Photoshop,Illustrator、Flash等相关软件,掌握流程图、线框图等交互设计方法

小组帖子:广州单机游戏团队招募UI和客户端技术

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岗位:UI交互设计师岗位职责:1、根据产品需求,设计游戏界面视觉风格、操作流程、功能布局等交互方案,优化用户体验设计……2、配合游戏开发制作,输出、实装游戏界面并跟进测试、反馈调优。……4、熟练使用Photoshop,Illustrator、Flash等相关软件,掌握流程图、线框图等交互设计方法

普通家庭(Ordinary Family)

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本来我是要从主角的第一关开始做的,但统计后发现 NPC 太多,美术外包的费用无法承受,于是先做了主角父亲的第一关……这一关的主角是销售员的父亲,从头到尾就是靠在沙发上和儿子聊天,没有其他操作,并且时间较短,流程不超过……由于目前游戏中没有感谢名单,所以在此感谢免费音效提供者: 耳聆、淘声、爱给、Freesound、

中国当代艺术场域中的电子游戏|落日间

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互联网技术的使用,到如今新媒体艺术网红展遍地开花。……以此 Quake 引擎短片而兴起的引擎电影也是将游戏画面片段进行一种叙事性的编排,乔森·维奈勒(Jonathan……[31];游戏设计师皮蓬·巴尔(PippinBarr)也有当代艺术家阿布拉莫维奇合作制作游戏《阿布拉莫维奇方法游戏

GWB-腾讯创意游戏合作计划:打造独立游戏孵化新模式,助力游戏多元发展

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、技术、美术、发行等领域的负责人/专家参与线下嘉年华,探讨如何铸造精品游戏、玩法创新、独立游戏制作等主题……项目导师团派专人指导并逐帧分析,帮助开发团队加深理解街霸原作的动作流程以及发力节奏设计,修改动作细节并优化战斗特效……我们将在国内率先实现对高潜力产品的全流程孵化,帮助游戏开发团队实现更多价值

版本:Early Access


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