上学威龙(Campus Fantasy)

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单人 UE5 制作校园题材开放世界游戏,剧情抽象有趣,只为博您一笑。……开放世界主打随心所欲,做你想做的任何事情 身为上学威龙,去的学校肯定是最顶尖的大学!……不仅学校环境优美,同学们也各个美若天仙,十分养眼 游戏采用虚幻引擎 5 制作,使用了许多次时代技术,比如

FMV 合集 2(The FMV Collection 2)

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游戏讲述一个数学专业的大学生——马特,莫名其妙被卷入一场拍卖所的盗窃中,并试图证明自己的清白。……他必须到遗忘之地去,在哪里他可以找回他那被压抑的记忆,以及关于地堡的黑暗真相

Ean 的结局(Ean's End)

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我负责游戏的内容和故事设计,我的老婆负责实现游戏程序,而大家看到的所有美术元素,是我还在上大学的表妹牺牲了一个暑假的成果……玩儿这个游戏只需要一个可以进行单击操作的鼠标,你会知道点哪里的,做出选择并且单击就好了

2020 WePlay游戏文化展舞台日程公布&嘉宾不完全盘点!

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嘉宾现场对话&签售——《星渊彼岸》嘉宾对话和赵哲签售会。……日 16:15——17:15现场视频连线,交流如何打造出《fault》这款全球欢迎的文字 AVG赵哲……、导演 《波西亚时光》、《沙石镇时光》鲍嵬伟——椰岛游戏 CEO 《江南百景图》【给我一个游戏的理由

Chief:[2016/01/21]克里斯特城历史 -Episode I 起源

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他们联合了三个印第安部落(阿帕奇部落、霍皮部落、肖肖部落)一同反抗殖民。……[2]1690年俾尔山条约历经了9个年头,最终西班牙殖民在国内舆论的压力下以与原住民和解共存的基调在俾尔山下的落山部落中签署和解条约……(后人称之为“俾尔山条约)

我们和《埃萨之子》的制作组聊了聊

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初看艺术风格,与 Banner Saga 很相似,这种风格的灵感来自哪里?……在制作《埃萨之子》中,最需要花心思设计的部分在哪里?……且原创世界观文化风格来自异国他乡,最需要花心思的地方在于剧情、地名、人名等各种细节,需要查阅大量资料,甚至找顾问来咨询

不可视之轴(The Axis Unseen)

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《The Axis Unseen》是一款重金属恐怖游戏,由《上古卷轴 5:天际》和《辐射》的开发人员制作……Nate Purkeypile 有超过 20 年的游戏制作经验,曾制作过《上古卷轴 5:天际》、《辐射……3/4/76》、《星空》,《银河战士 Prime 3 堕落》和《吸血莱 2》等游戏

心湖(Heart Lake)

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开发:心湖制作组。发行:心湖制作组。发行日期:2022-06-16。……本作品为心湖制作组三人成员的大学毕业设计作品,时间仓促,多有不足,请多包涵,感谢您的下载和游玩!

两位 NYU 的中国学生把 Gorogoa 搬到了 3D 空间中 ​

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我现在就读于纽约大学(NYU)Game Center,本科是浙江大学数字媒体专业,主要负责程序、音效,……【周栋个人网站】我和周栋是同学,现在也就读于纽约大学(NYU)Game Center,本科是伦斯勒理工学院……目前主要流程还有一半在制作,在校期间恐怕是完成不了了

陶仁贤:2018 虚幻引擎技术开放日精彩演讲主题曝光,更多社区之光登场

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其中不仅有边学边探索的大学生团队,也有满怀热情离开大厂创业的行业精英,他们将为嘉宾们将带来精彩的演讲和实例分析……夕生 Halflight — 学生团队的开发心路历程分享陈政伟 许瓈葳 陈侑宏 廖冠荣 云林科技大学游戏制作团队从无到有学习虚幻引擎……虚幻引擎 4 纯蓝图项目《光明记忆》制作经验分享 曾贤成 国内知名独立游戏制作人飞燕群岛Epic Games

版本:Early Access


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