小组帖子:独立游戏工作室招UI美术

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游戏制作进度大约40%。游戏类型是类Hades俯视角动作roguelike。……招聘要求:1.熟悉STEAM独立游戏2.能用自己能力完成自己工作流,比如制作序列帧动画,UI所需图片素材等……薪资:15K工作地点:成都市 环球中心有意向的话可以加微信详聊。19821566912

Soul of Art:满屏的游戏性丨《Loot Rascals(盗匪恶棍)》游戏介绍

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《Loot Rascals》是由Hollow Ponds制作并发行一款角色扮演游戏,讲的是关于友谊……游戏画面看起来也是非常精美,游戏玩法也是非常新颖,并且游戏带有Roguelike元素,每一场游戏都将是一个随机生成世界……【游戏截图】游戏官:http://www.lootrascals.com/Steam地址:http:

法外枭雄:滚石城(Crime Boss: Rockay City)

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(迈克尔·马德森),军师和打手(迈克尔·鲁克、金·贝辛杰、丹尼·葛洛佛和达米恩·波蒂),敌对帮派老大……地盘争夺战并非易事,在你四处抢劫,掠夺土地同时,你敌人美元龙、希洛、卡纳和可汗也在对你地盘虎视眈眈……还有埋伏在暗处诺里斯警长,正准备出手将你们一打尽

小组帖子:GameJam成就列表

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个策划,1个美术,1个音乐)出双入对(自己和情侣组队比赛)可恨(队友中有带情侣来组队)我想我是参加了假的……(队伍里有2个以上妹子)原点(比赛时系统重装,所有开发软件重装)这个世界需要更多英雄(在gj上制作一款……(dalao在现场吃瓜)一人我饮酒醉(在gamjam中途喝酒)天堂(队伍中没有策划)(转发自:原日志地址

Edmund 与他的 Aether

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远在 2010 年,汤米与蒙德两人制作的独立游戏《超级肉肉哥》发售后引起了空前轰动,Team Meat……今天我们要聊,是“真正成名”前的埃蒙德,以及他所制作的充满怪诞幻想小游戏 Aether。……蒙德坦言,在侄女身上看到了自己影子,于是他决定要制作一款游戏,一款能让自己回到五六七岁心境游戏

抢劫之力(Heist Force)

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渗透进入重兵守卫的银行,智胜强敌,尽可能多地抓取更多战利品。……凭藉其引人注目的低多边形视觉效果和一幻想,《抢劫之力》提供独特美学体验,增强了游戏沉浸感。……探索设计精致的银行,揭示隐藏通道、秘密金库和珍贵宝藏

小组帖子:成都地区寻求美术合伙人

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发起:糖水正浓 坐标成都,关注中轻度2D小游戏,单个游戏开发期3-4月。多平台上线。……资深制作人带队,寻找有想法小伙伴一起搞事情,有良好融资渠道。入伙为股份+薪水模式,线下一起成长。……优先成都地区能线下,优先能长期一起奋斗同志,多边形战士,热爱游戏

光与影:33号远征队 豪华升级版(Clair Obscur: Expedition 33 – Deluxe Edition Upgrade)

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内含: -“花儿”套装 - 六身装束和发型,灵感源自卢明花儿;以及六身“抹煞”主题装束,六个可操控角色……-“光”- 玛埃尔装束-“影”- 古斯塔夫装束

小组帖子:我的第一次线下Game Jam

indienova.com/groups/post/1016

刚好有成都站就报名了。……3点,我们游戏页面在官出现。……,知道了在成都,也有这么一帮疯狂地热爱游戏,想要做好玩游戏的人那下一次GGJ见了:)(转发自:原日志地址

一代神作《帝国时代》的团队,居然只是一群不想当程序员的码农?

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瑞克认为这样做会导致游戏不具备“历史真实”,但苏文抛出另一个理论则被后来的人们证明了其正确性:在电子游戏里……“微软市场部门,也就是我当时在部门,特别想参与游戏制作。……托尼则以非常标准公司 CEO 式发言结束了这场谈话:“这证明我们当年努力是正确

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