躲避狂人(Crazy Dodgers)

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游戏特性: 超级经典躲避球,唤醒儿时街机梦 获得奖项: 最佳游戏程序奖 媒体报道: 游资 - 夫妻组队初试水独立开发……在独立制作完成产品之后,他们也对游戏开发有了新的思路和理解。……GameRes游资采访了团队代表小林同学,分享他们日常的开发情况和研发历程”开发团队: 林晓霖 -

danggexiaomimeiya:火炬之光无限 英雄介绍:帝国的骄傲指挥官莫托

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目前是 火炬之光灰烬智械讲师,莫托正在教授他无与伦比的知识和经验,以及灰烬机甲的制作工艺。……现在前往官预约游戏,还可以参与预约抽奖,奖品包含:iPhone 14、iPad、Xbox 手柄、限定周边等……Store预约:https://apps.apple.com/cn/app/1528917194官预约

OPUS 地球计划(Opus: The Day We Found Earth)

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- Welkin, 魔方 "…这是一场追寻生命的旅途,而旅伴早已伴随在你身边。……- 张宇, 触乐 ======= 游戏介绍 ======= 在地球早已成为神话的数十万年后,遥远的人类为了再一次见到自己的故乡……-动态变化的宇宙声响 深入游戏核心,制作团队为宇宙的各角落动态打造了专属的音效

小组帖子:角色技能枚举后面效果问题

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bailt 技能经过复杂的布尔走向不同的枚举,但是枚举后面,攻击或效果相同,对于这个问题有点难做,不知道怎么做……具体的模块设计先不用管 bailt: @空形体#4 关于学历问题,年初软件测试培训,结果找不到工作,全要大学学历学信可查……zouchongyang: @bailt#5 看你学什么引擎,U3D的话,泰课在线,游戏蛮牛,SIKI学院

1 个人,耗时 2 年半,这款大型仙侠 3D 硬核 ARPG 是怎么做出来的?

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对于《剑魄》制作人离忧先生在第 7 期 GWB 腾讯游戏品鉴会上提出的这个问题,腾讯游戏学院专家给出了自己的看法……对于《剑魄》制作人离忧先生在第7期 GWB 腾讯游戏品鉴会上提出的这个问题,腾讯游戏学院专家给出了自己的看法……游戏的音效部分是小柚爷做了专业的设计和相当一部分的样本替换,音乐部分由 Gamker 攻壳音乐组提供制作

灭魂:序章-道士下山(DESTROY THE SPIRIT)

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灭魂官:www.miehun.com栖灵官:www.70530.com合作平台:indienova.com……--0nZ1A 提取码: 9trh共享RPG图标:百度盘接: https://pan.baidu.com……《灭魂》DESTROY THE SPIRIT,主题营造中国的僵尸文化,制作一款恐怖、幽默的动作RPG游戏精品

血肉与混凝土(Flesh, Blood, & Concrete)

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这是一个由一名大学一年级学生制作的短篇 RPG Maker 恐怖游戏。……它讲述了一个年轻女子在西伯利亚废弃小镇漫无目的的旅程中遇到一个十分爱她家人的女孩的故事

会员:一元

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认证:一元@GameRes游资,负责独立游戏报道

小组帖子:申请添加:ロマンチスト

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发起:KanekoLumi 官:https://novelgame.jp/games/show/7655

我的上色书:食物与饮品(My Coloring Book: Food and Beverage)

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设计各种食品和饮料的图纸,您必须按照规定自己绘制,或者按照自己想要的方式着色,或者使用特殊样本自行创作

版本:Early Access


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