indienova.com/u/coohex/blogread/2944
好了,我们正经点233如今我们制作团队“酷骇游戏(CooHex)”正努力制作一款新手游《瑭灵纪元》。……往后还有更多重要情报陆续公开,敬请留意哦~~手游《瑭灵纪元》目前在研发和测试阶段中,测试QQ群517210226,验证填写
indienova.com/groups/post/100855
写一些自娱自乐的小说,制作过几本同人本。……jjtHWYcVyxCh6WWT/MODOC/ 《招募》,可复制链接后用石墨文档 App 或小程序打开←麻烦在这里填写一下……QQ有问题,没办法让别人直接加我 奇亿音乐-莉莉-音乐音效配音: @未来轨迹#0 您好原创音乐音效配音制作
indienova.com/game/summer-fantasy
关于无论怎么独立,怎么坚强,怎么告诉自己不需要,但在内心深处的角落里,在某些时刻,无法抑制的一种“渴望……- 制作组的心灵书单,歌单,片单
indienova.com/u/maozhua/blogread/28673
那么游戏音乐制作是什么样的呢?怎么才能给予玩家更强的沉浸感呢?下面一起来看看。……当然制作说明不是必需的,仅仅作为游戏研发公司把控音乐制作单位创作思路的一个途径。2、收集反馈。……3、关于制作要求,游戏研发公司更有责任在制作一首乐曲之前,对曲目的制作要求阐述尽量具体,对游戏音乐风格的限定尽量细致
indienova.com/u/purestudio/blogread/13309
官方配图是吃早餐时候想着要怎么理解,过了两三个小时,突然想到《许三观卖血记》,前阵子生日时候女友送的一本书……但还是开始制作,LD打算就是来尝试新引擎,所以这次选用的游戏引擎是没怎么接触过的Construct2,……(也可能也是用新引擎要学习过程感觉比较麻烦,画画时候倒挺好玩),最有乐趣的是刚开始构思游戏刚想到要做怎么样游戏的时候
indienova.com/groups/post/72886
我也是没多久,学的话有项目实践会快很多的 Xuegege: @弘鼎#1 互动小说,可以看看橙光游戏制作……,不怎么需要代码的应该 弘鼎: @Xuegege#4 橙光的发布政策不行,而且制作器功能不够强……处理复杂剧本还是蛮麻烦的
indienova.com/steam/game/1477740
该游戏是使用 GAMEGURU、FPS 引擎制作的。 挑战 GAMEGURU 极限的雄心勃勃的作品。……该游戏是使用 GAMEGURU、FPS 引擎制作的。挑战 GAMEGURU 极限的雄心勃勃的作品。……怎么玩当您在 STEAM 应用程序上按“播放”时,您可以选择此游戏
indienova.com/groups/post/29287
这个问题我在下面这个网址上看到的https://www.reddit.com/r/godot/comments……至于再怎么填回去。。。Emmm我自己也没做,但可以猜测下
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.038 秒(地球人时间)