东游志 Vol.6 游戏学人杨骏骁:以杂糅的视角来看游戏

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深深浸润在日本研究与批判文化下的杨骏骁博士继承了日本学术的杂糅特点,并没有将游戏当做单一对象来看,而是认为它已经成为一种普遍化的社会环境……游戏学人杨骏骁:游戏研究学者访谈系列 #3 深深浸润在日本研究与批判文化下的杨骏骁博士继承了日本学术的杂糅特点……主持人乔晓萌:indienova 内容嘉宾杨骏骁:早稻田大学博士候选人

死神的英特因计划(Reaper's Interin Program)

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障碍物 激光束 升级 50 个关卡以毕业并获得你的死神文凭。 为系统工作

Path of Master 大師之路

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《Path of Master》使用 Unreal Engine 5 制作。……成功通过前四个关卡后解锁地狱,可获得大量金币,但关卡更残酷。在地狱生存十分钟可获得强力隐藏特权

巴德的黄金(Bard's Gold)

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帮助巴克服地牢中的许多危险,使用您新发现的宝石来提高您的能力以及购买新武器和装备!……帮助巴克服地牢中的许多危险,使用您新发现的宝石来提高您的能力以及购买新武器和装备!……这款游戏的灵感来自于90年代早期的经典游戏,如当时在Amiga和游戏机上非常受欢迎的彩虹(Rainbow

造作海岛(Tinkerlands)

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目前有一个广阔的主、三个小岛和众多迷你,就等你来一探究竟(抢先体验阶段会陆续新增内容)。……当然,你也可以制作一些有趣的小东西!……这里有各种有趣又治愈的事可以,例如钓鱼、耕地、下厨,甚至是用缆线和陷阱架设怪物竞技场

独力制作一款游戏:《逃离永明岛》开发小记

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过去八个月里,我一直在独力制作一款游戏:《逃离永明》(Escape Everlit)。……下面,我就简单聊聊游戏制作背后的故事和数据。(以下是此前多篇开发日志的归纳整理)为什么游戏?……Runway 3 代比之前质量高太多了,但每 10 秒 1 美元(订阅费那 15 刀只给你 40 秒,要另额度

传述之魔女(Tales From Toyotoki: Arrival of the Witch)

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于是,他不得不独自一人乘坐快艇前往人口甚至都不满千人的冲绳离岛“渡夜时”。……毫无日本生活常识的不明人物——莉露。 两人在彼此的帮助下,开始在离岛上生活。……然而,神秘的莉露来到渡夜时的真正目的是……

星跃物语(Star Leaping Story)

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菲鲁兹·蓝(《JoJo的奇妙冒险 石之海》空条徐伦、《电锯人》帕瓦)村侑(《进击的巨人》阿尼·利昂纳……全职制作并耗时将近二年,从程序、美术、音乐到剧情设定及过场演出皆独立创作。……深受喜爱的独立游戏启发,希望能制作出带给大家欢乐与感动的作品!

泡沫冬景(Christmas Tina)

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泡沫青春群像 AVG 时值 1988 年,泡沫经济下的日本。……匣中猫 幕夏 视频:匣中猫 伢子演出脚本:2B 古落程序:小艾 363翻译:白石 牙刷运营宣传:雪寒官网制作……:雨宫夢 拾玖策划·监督·制作人:古落出品:Nekoday

超击突破(Super People)

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诚意邀请您到神秘的“环形”。……因为在游戏过程中获得各种材料道具,可以用来制作升级枪械和装备,所以玩家到最后可以感受到刷道具和成长带来的乐趣……因为在游戏过程中获得各种材料道具,可以用来制作升级枪械和装备,所以玩家到最后可以感受到刷道具和成长带来的乐趣

版本:Early Access


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