IndieCade 2024 提名&获奖名单

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从头开始制作音效和旋律,或使用预先合成模式。……Games 是一家位于旧金山的独立游戏工作室,致力于制作能激发玩家想象力的游戏。……官本名末弘秀孝,日本游戏设计师,White Owls Inc.

小组帖子:招募游戏美术

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发起:Persona 正在制作一款古风游戏,但是缺乏美术,希望找到一个志同道合的伙伴,上线分红。……兴趣的可以直接私信。美术希望是影之刃,天地劫游那种古风并带有水墨元素的风格

叽咪叽咪:《原谅帽大作战》这抹妖娆的绿将是2017最魔性的色彩

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怎么?当然只能选择——原谅它啊! 警察蜀黍就是它!就是这个叫《原谅帽大作战》的游戏!……我怎么?当然只能选择——原谅它啊!……作为游戏制作人,惠斌当然希望游戏“爆”,但是他并不希望“太爆”

小组帖子:准备成立游戏工作室做放置类游戏(成都、深圳、南京都可以)

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发起:tutu2021 想做H5页的放置类游戏,需要一个独立开发前后端的技术合作,游戏不复杂,纯文字放置类……,无动画还需要一个策划基本工资8000,另外参与后面的收入分成(我们一定的渠道途径)兴趣的加我QQ

小组帖子:找音乐、音效师

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目前战斗框架都比较健全,正在补充内容,想找个对这个题材兴趣、有时间的音乐师加入一起开发。……兴趣的留下联系方式或者私信吧,每天都会看。 K.Ray: 你好,我想加入。可以加我微信?……,游戏配乐制作 、根据项目需求提供wwise或fmod工程设计打包,有手游、VR、端游等多个商业游戏设计制作经验经历

键盘喵:策略Moba游戏2020上半年开发日志

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3、上一篇日志中提到接下来几项工作会优先完成,其中战斗体验优化和整体流程的完善工作依然是不变的,至于第一个章节的内容制作将变为……下一个时间节点估计是在2020年底或2021年上半年吧,主要还是希望能做的更好一点再给大家体验一下,希望大家持续关注吧……,尤其擅长程序技术,也有一定的策划及美术能力,目前我们一、承接程序或项目整包,包括游戏、仿真、VR、AR

小组帖子:策略Moba游戏2020上半年开发日志

indienova.com/groups/post/98984

3、上一篇日志中提到接下来几项工作会优先完成,其中战斗体验优化和整体流程的完善工作依然是不变的,至于第一个章节的内容制作将变为……下一个时间节点估计是在2020年底或2021年上半年吧,主要还是希望能做的更好一点再给大家体验一下,希望大家持续关注吧……,尤其擅长程序技术,也有一定的策划及美术能力,目前我们一、承接程序或项目整包,包括游戏、仿真、VR、AR

ikjhunghk:游戏音乐外包中要注意哪些问题?

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(游戏音频设计要求足够的经验才能够做到位,掌握游戏规律及节奏,才能够找到游戏中的痛点,做出满意的作品……四、反馈和结束 1、整个项目制作完成后,游戏公司可以把游戏音乐、音效作品加入游戏中来测试是否适合,不合适的应当集体整理好……,了解更多相关内容敬请关注游戏音乐外包官

在细节丰富的欧洲城市里寻找宝藏,《迷宫大侦探》开发团队专访

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Pixmain:起因很有趣,也算是因缘巧合:制作人之一 Noam 天带着女儿逛巴黎的一间书店,无意中看到了法文版……- 考虑过未来《迷宫侦探》续作的故事会来到亚洲的舞台?……,对此什么想要和中国玩家说的

晴末置雨(晴末置雨)

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芷晴: 计算机系在读大学生,成绩优异,对专业知识的掌握也相当牢靠,甚至自己独立完成一些小游戏。……据她本人所说,这样的性格是来自于对羽墨的观察,尽管两人在表现出来的言行上有着不小的差距,但本性说不定真的许多相通之处……】置雨制作组【企划】咸鱼【剧本】白酪丝【演出】白酪丝,咸鱼【绘,CG】叽菇【音乐】黑耀【配音】灵缡心

版本:Early Access


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