大逃亡专家(Escape Expert)

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这个游戏怎么样?……其实最初,在 2017 年 8 月的时候,我还在澳大利亚悉尼的 UTS 留学,是我大学学士学位最后一个学期……后来再觉得没有收入怎么有兴趣也做不长久的,发现 Steam 开放了新的个人开发者的发布渠道,了解了一下

滚筒洗衣机啊:【关卡主题前瞻】辣个做肉鸽游戏勒,又来画饼了~

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各位老板周末愉快~BOSS战的开发已经接近尾声啦,不过这周还得继续给大家画饼带来最新情报~ 最近打工仔了解到制作人带着大家在讨论关卡设计……图,仅供参考 什么?你问建筑风格会是怎么样的?……那就让打工仔百度的资料来解答吧:巴洛克风格欧洲中世纪的一种风格,其实就是田园巴洛克,大家可能会很惊讶巴洛克风格怎么会欧洲中世纪的一种风格呢

《劫境除魔录》开发历程总结

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三、创新部分,即副作用“天劫”机制:实际,“天劫”就是几个不同的场景伤害机制,它们有对应的元素标签,……,或者说制作流程,也许对此有所了解后就不会感到惊讶了。……2.我在制作之初就确定了所有角色的状态最多 2 帧动画,这一点也是受 FC 时期美术制作流程的启发,《

逃往地球(Return)

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怎么玩 您可以通过按下 VR 控制器的触发按钮来选择播放屏幕中的按钮。……您可以通过按 VR 控制器的 A 按钮来查看操作方法。……Seyoung Yang这款 VR 游戏是由三个朋友使用 UnrealEngine5 花了大约 7 周时间制作

Alawar Entertainment:Beholder 2 采访部公告 编剧的独白

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我突然想到,如果这都是一个人会怎么样呢?对,没错!就是我!……既是主制作人,又是编剧,还是程序员….要是我能做到,这又会怎样呢?……我突然想到,如果这都是一个人会怎么样呢?对,没错!就是我!

Parquet(Parquet)

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《PARQUET》是日本超人气美少女游戏品牌 YUZUSOFT 的全年龄品牌 YUZUSOFTSOUR……本作由 YUZUSOFT 的主力人员负责制作,将会以一如既往的品质向大家呈现。……您也可以在 HIKARI FIELD 官商城购买到本作的 STEAM / HIKARI FIELD

气球大战(Balloon Fight)

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HAL 研究所联合制作。……岩田聪负责了本作 FC 版的部分编程工作,除他以外,坂本贺勇、横井军平以及田中宏和几位日后的业界大佬也参与了对……《鸵鸟骑士》代码的反编译,制作阵容可谓华丽至极

阿撒:音乐临摹练习照虎画猫_ 決意 -父の手紙- (Ninja Gaiden - Vow of Revenge)

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对应之前那篇日志关于自学音乐制作的心得建议这是用现成的midi谱子 + Super Audio Cart……做到这一步是很容易的,如果对 自学游戏音乐制作怎么起步, 可以看看链接里的日志文章

疯王子:公司注册STEAMWORKS怎么填写法定名称?有人知道咩?

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营业执照上不会体现英文名啊,填写好了邮件回复名称不一致,要怎么办啊?

GemStudio:我和幽游白书-魔强统一战

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兼容机,这台游戏机看起来就很高大的样子,做工非常好,手柄也很舒服,卡带不同于FC,是黑色的,而且一个卡带只有一个游戏……发现新大陆后来我辞去灯具安装工的工作去培训班学土建预算了,本来想好好学习的,没想到被一帮同学带去网吧了,从此我就会上网了,还申请了……QQ.之前我是从来没有上过的,电脑也不会玩.那时候跟同学们玩劲舞团比较多,每天都去网吧跳舞以至于荒废了学业

版本:Early Access


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