Secreath:我的日本游戏大赏2019

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制作的TGS会场内举办的 日本游戏大赏2019 业余组冠军作品「Orbits」

小组帖子:[CONSTRUCT 2範例] Dungeon Crawl 範例 + 新書章節

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发起:傅老師 在幾個大學的支持下,最近我開始撰寫給高中生看的Construct 2課本。……Pedit5是由美國伊利諾大學的研究員Rusty Rutherford在PLATO系統上所製作的,作者最初的想法乃是將當時極為流行的桌遊……Duskhttp://heroinedusk.com/ ct9900:昨天刚在群里提问第一人称地牢怎么实现

会员:Rainbow

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网址放的是奶牛关的个人主页XD

CRIWARE游戏音频视频中间件:CTS 2020专题介绍之《十三机兵防卫圈》

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届时将有国内及日本音视频专家为大家奉献一整天的技术演讲,分享最新的游戏影音技术知识与实用技巧。……表面上的故事围绕着1985年日本,13位少男少女乘上大型机器人“机兵”与突如其来出现的怪兽进行战斗的故事……九州艺术工科大学毕业

meiziziz:游戏音乐制作中的那些事,看看你了解多少

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首先我们在为一款游戏制作背景音乐的时候要先摸清楚这款游戏的大致剧情,为这个游戏的音乐做一个大纲。……,比如中国风、日本风或者是欧洲风等等。……游戏背景音乐影响着玩家的情绪,游戏音乐制作也必须要符合游戏场景和游戏风格,针对不同场景,不同风格制作出适合的背景音乐

关于我转生变成史莱姆这档事 坦派斯特开拓谭 (That Time I Got Reincarnated as a Slime ISEKAI Chronicles)

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※若要游玩特典,需先通关《关于我转生变成史莱姆这档事 坦派斯开拓谭》游戏本体。……运用利路可习得伙伴相关招式的“羁绊必杀技”,以及附带由8bit制作之过场动画的“奥义”,战胜阻挡在魔国联邦前方的强敌吧……其中甚至还有利路运用转生前的世界的知识经验,以此建造出的现代日本风建筑物……!?

米拉与奇妙的炼金术(Mira and the Mysteries of Alchemy)

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见习炼金师米拉在炼金学院尝试合成药剂时犯了大错,之后她发现自己的身体产生了奇妙的变化。……为了制作解毒剂,米拉只好踏上了四处收集素材的旅途…...……某天她在炼金学院练习制作一瓶药水时出现了严重的失误

《游戏设计梦工厂》与《游戏设计艺术》墨战具联合摩点网独家首发

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Tracy是南加州大学电影学院互动媒体及游戏系的主任和教授,这个专业在普林斯顿的北美游戏设计专业排行榜上高居第一……2003年8月,我穿越太平洋来到美国洛杉矶南加州大学攻读电影学院的互动媒体专业,雷西.弗勒顿是给我讲学游戏设计和游戏评论的第一个导师……作为一本游戏设计的教科书,《游戏设计梦工厂》涵盖了游戏设计基本理念、游戏开发流程、游戏制作团队构成、游戏原型制作

Angel:還沒想好名字的遊戲開發日誌02

indienova.com/u/angel/blogread/1638

距上一篇日誌已過去了一周了,然而卻沒什麼別的東西可說 距上一篇日誌,我已完成遊戲劇情文本的55%左右……起初為了控制成本,我特意去找了音樂學院生,讓有意者做demo給我聽聽,然後再談接下來的事。……不過話說回來,畢業了這麼久,難得有一場考試能讓我重拾生時代的感覺(笑)

Tigerone:游戏幕后(国外篇)

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·汉妮卡辞职并加入游戏公司Tiny Speck制作MMORPG;美术指导马·纳瓦(MattNava)……2015年7月10日,冢明夫称,小岛制作已经关闭。……是美国著名的电子游戏软件制作商,是由两名芝加哥大学的本科生Alex Seropian和Jason Jones

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