玉粥世界团队:《顶级理解 · 征服Ⅰ》:一期开发周报#5

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部分UI界面设计。2. 优化标题页。3. 初步设计对话框。4. 数字艺术字体制作。5.……重构特色支线文案和设计。……其他:本周团队迎来了音乐制作领域的新伙伴——箜城,她的加入必将为玉粥世界团队注入新的活力

荒地公路旅行(BadLands RoadTrip)

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组装适合你自己玩法的枪,可以自己一个人探索,也可以通过局域和朋友一起进行多人游戏。……可以任务,或者就一整天都摆弄枪的设置!……可以通过局域和朋友一起进行多人游戏,一起任务,或者就干脆一整天来组装枪!

葬花·暗黑桃花源(葬花·暗黑桃花源)

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Nekoday工作室负责UI设计、PV设计、美宣设计、音效设计、配乐设计的工作。……【Staff】制作组:零创游戏·《葬花》制作制作人/剧本/演出:嵇零场景原画:fronzenX角色原画……,定期分享制作杂谈等相关内容,直接搜索@零创游戏 即可关注

SHUFFLE! episode2 ~被神与魔同时盯上的男人~(SHUFFLE! Episode 2 ~Kami ni mo Akuma ni mo Nerawareteiru Otoko~)

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episode2》是日本美少女游戏知名大厂Navel制作的作品。前作《SHUFFLE!……episode2 ~被神与魔同时盯上的男人~》是日本美少女游戏知名大厂Navel制作的恋爱题材作品。……本次时隔16年所推出的续作由原班人马制作,一样的配方一样的味道,在新的时代演绎全新的故事。



会员:吟游废人

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游戏设计制作。 微信:李一鸣

bitca.cn:《孙悟空大战机器金刚》开发日志 #7

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回顾一下当初的设计:这个设计是在第一个带狗的 Boss 制作时画的,所以剩下的 Boss 都有不同程度的修改……动画时,我遇到过很多“精益求精”的人,还有很多不“精益求精”的人,其实都是过犹不及。……只有重复

设计师的后半生

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你在游戏中扮演一位logo设计师,每天各种无聊的工作的同时还被领导各种骂,你的内心会爽吗?会吗?……角色设计完成的草稿也会第一时间发布给大家欣赏~场景模型90%为自己在maya中的~2017.08.24……正式开始制作

玉粥世界团队:《顶级理解 · 征服Ⅰ》:一期开发周报#20

indienova.com/u/yumizhouya/blogread/36926

继续补充角色设计,开展地图设计与编辑工作,完成序章现代卧室场景初版制作。2.……推进角色设计补充、地图设计编辑,产出序章现代卧室初版设计。下周工作内容:美术:1.……持续补充角色设计,完善角色细节与特性;2. 深度再优化地图,提升地图的视觉与功能品质;3.

未来轨迹:女主向剧情游戏的目前开发记录

indienova.com/u/miraikiseki/blogread/33239

本文仅简单记录。……2.剧情补丁的制作(可选)三、一些闲话1.开了个新的短篇企划,题材偏黑暗向,打算研究美术演出(虽然老实说我不会美术……,只能自行设计,然后交给别人来),正在进行剧本写作2.随手开的ppt游戏,除了文本之外都是素材,所以隔好几个月想起来就更新一下

隐龙传:影踪(Hidden Dragon Legend: Shadow Trace)

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敌人设计为了区分各种“割草”游戏,我们各种类型的敌人都经过我们精良的设计,各具特点。……关卡设计为了做到“复刻”,在关卡设计上面,我们注重原汁原味的乐趣,同时针对横板游戏做了非常多的“改良”……:ACT游戏还有很大市场 游侠 - 《隐龙传:影踪》制作人专访 游民星空 - 访《隐龙传》制作人:动作游戏没死

版本:Early Access


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