巫布斯:独立开发者的日常水篇

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稳定出了1.0版本的时候就是我20岁踏入游戏行业用cocos2dx开发手游的时候,为什么是20岁,因为我大学辍学出来做游戏的……,放弃学历,放弃之前错误的大学专业,省下两年读大学的时间用去寻找自我。……不过为了最后的游戏特色,我要把这个六边形消除游戏加上即时联机,局域的即时联机,加完就功德圆满了,后面就不加什么新功能了

Change : A Little Story

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《Change》的日后谈,乐阳作为偶像制作人,培养的新偶像薛雨婷的故事。……的文字类游戏《Change : A Little Story 》描写的是《Change》的主角乐阳,成为偶像制作人之后的故事……薛雨婷和乐阳不同,她是一个没怎么见过世面,期待着可以趁着大学生涯“好好青春一把”的普通的大学生,故事相对于正作也轻松诙谐很多

花都之恋(花都之恋)

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我们是枫丹白露(Fontainebieau),一个初出茅庐的游戏制作组。……《花都之恋》是我们制作的第一款游戏。……校址四周环绕着许多著名的建筑,如法兰西学院、索邦大学、先贤祠等

小组帖子:提供游戏中英本地化服务

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发起:Rac3o3n 目前我是一名在澳大利亚莫纳什大学学习翻译的大学生,截止目前已经翻译过两个游戏的文本

一天(One day)

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游戏《一天》是一款FMV(全动态影音)游戏,玩家所扮演的主人公胡欢在一场车祸后,穿越到了一名大学生的身上……如果你一直被困在一天,你该怎么?……游戏《一天》是一款FMV(全动态影音)游戏,玩家所扮演的主人公胡欢在一场车祸后,穿越到了一名大学生的身上

Epitaph:享受策略与竞技的双重美味

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但是在一款由毕业于纽约大学游戏中心(NYU Game Center)的视觉设计师Kailin正在开发的游戏……除了进行玩家间的对抗,游戏中甚至还贴心地制作了一些一个人可以玩的游戏。……对此她与另外两位同伴Wyatt Yeong和Jonathan Moormann共同开始设计,最终他们制作了一款包含着策略和轻微竞技的游戏

City Climber:摇摆着攀爬

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游戏开发者 Ondrej Angelovič 今年 21 岁,来自斯洛伐克,目前就读于捷克的布尔诺理工大学……在制作 City Climber 前,Ondrej 用 Unity WebGL 完成过两个小游戏,这是他第一次尝试制作较大的项目……目前游戏已经进入了制作的后期阶段,相信能够完成今年的第四季度发布的目标。相关链接

isyume:清华IMDT 9月日常记录

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那么问题来了,制作人的定义是啥?……老师对独立游戏制作人的理解可能是独立/游戏制作人而不是独立游戏/制作人。……总结来说,非开发方向同学慎入,在世界一流内卷大学做B类人有点扎心

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #9:法国游戏院校 ENJMIN

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申请入学需要本科或同等学历(3年以上)毕业证明。……那时我对游戏制作的尝试仅局限于利用引擎实现一些机制功能,以及对于玩法的想象。……ENJMIN 的申请过程比起一般的公立大学要复杂得多

小组帖子:【大学生游戏开发团队】寻找小伙伴

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发起:dfs123 大家好,这里是大学生游戏开发团队首先自我介绍下,我是一名在校大学生,负责策划和UE4……蓝图开发(因为确实不太懂编程),之前自己也弄过一个小团队,和三位编程大佬合作过一段时间,也都是大学

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