会员:Daylight

indienova.com/u/daylight

在读本科生,并不是职业游戏人,希望能找到志同道合的朋友在业余时间一起快♂乐地制作游戏

伊苏 6:那比斯汀的方舟(Ys VI: The Ark of Napishtim)

indienova.com/game/ys-vi-the-ark-of-napishtim

来到艾迪斯,在海港的酒场,亚特鲁遇见 3 年前在森迪里亚认识的拉,还有她的父亲拉多。……处于混乱处境之中的海盗船,在大漩涡中失去平衡,拉身边的船舷的木板也被吹了起来,在拉快要被抛下大海之时……不过换来的是,自己为了救拉而被大漩涡巨大的引力吸进大海中

石器之怒(Stone Rage)

indienova.com/steam/game/640860

收集材料制作强大又狡诈的武器,以保证你的下一餐食物和抵御敌人的攻击。……开放世界石器之怒的世界有64平方公里总共7个不同的生态环境等待您的探索物种可玩角色有罗玛侬人(早期人类……)或尼德特人

瓦利斯 2(Avaris 2)

indienova.com/game/avaris-2

试试这款日本独立开发者工作室 GIW 制作的战场管理游戏。……你是皇后,要连同萨斯国王和他的士兵一起,从邪恶军阀手中夺回阿瓦里斯帝国的控制权

旧的邪恶(Old Evil)

indienova.com/game/old-evil

一个搜救队被派往他们的着陆点执行搜寻任务,其中包括塞德里 (塞德) 斯尔。……塞德里仔细看了看,发现沼泽中央有一个微弱的红光。……塞德里还不知道他的搭档怎么了,现在他自己进入了另一个黑暗,绝望和恐惧的世界里

小组帖子:鹰角内推-技术策划/关卡策划/客户端工程师 有兴趣的同学欢迎找我~

indienova.com/groups/post/99955

4、制定数据表、工程项目管理等相关规范,为其他策划提供技术支持。……任职要求:本科或以上学历,有MMORPG游戏或单机RPG游戏项目的关卡设计经验;能够独立完成游戏关卡的设计和制作跟进……任职要求:1.本科及以上学历,计算机相关专业优先;2.2年以上Unity3D相关实际开发经验,有独立游戏开发经验优先

小组帖子:鹰角内推-技术策划/关卡策划/客户端工程师 有兴趣的同学欢迎找我~

indienova.com/groups/post/99956

4、制定数据表、工程项目管理等相关规范,为其他策划提供技术支持。……任职要求:本科或以上学历,有MMORPG游戏或单机RPG游戏项目的关卡设计经验;能够独立完成游戏关卡的设计和制作跟进……任职要求:1.本科及以上学历,计算机相关专业优先;2.2年以上Unity3D相关实际开发经验,有独立游戏开发经验优先

游戏历史上的今天:《超级马里奥银河 2》

indienova.com/history/523

尽管二代初始并没有被摆上计划,而是只有类似资料片的补足设定,但在制作过程之中概念不断完善,终于形成了全新的作品……气球耀西就我个人而言,我对任天堂的敬意并不在于低端科技制造惊喜,或者对于游戏性的坚持,而是将一个系列长久却不断革新地下去……我也期待马里系列 3D 化还有新的惊喜。这么想想,一名任天堂的玩家,真的是一件超级幸福的事情呐

GWB-腾讯创意游戏合作计划:一个人独自制作一款游戏是什么体验?

indienova.com/u/gadqq/blogread/19339

到底是什么让一个人坚持把一款游戏下去?……“可视化编程”+“战斗”,这个想法是怎么来的?杨皓然表示,这并不是灵光一现。……非核心玩法该不该砍”,“研发资源是否足够”,“技术是否能支持研发”等问题,或许你可以来GWB平台(官

头条猎手(The Headliners)

indienova.com/steam/game/3059070

你从3张新闻开始,每次任务都会用掉一张。只有通过登上头条,你才能获得更多证件,继续这场危险的旅程

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.064 秒(地球人时间)