猎魔战纪

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该游戏是一款独立制作的回合RPG,喜欢回合RPG朋友一定不要错过!……后来想找人已合作方式给分成,但似乎也不现实,毕竟想找人来免费玩你游戏都挺困难……所以,只能咬咬牙自己瞎折腾了………之后还是会接着游戏,目前有一些思路,大致是一个策略经营+战棋游戏

戴森球计划(Dyson Sphere Program)

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浩瀚无垠宇宙,未知征程,作为戴森球计划一名工程师,你将前往陌生星系,建造戴森球。……作为玩家你,加入了空间管理联盟 COSMO 开启一项代号为“戴森球计划”的工程项目,建造戴森球,为……我们是来自于中国重庆五人团队,出于对科幻喜爱,我们制作了这款《戴森球计划》

mioku:[策略][战棋]面向机制与单位行动优化!基于兴趣开发的策略战棋游戏 开发日志~ 十一

indienova.com/u/mioku/blogread/33131

最近看到了许多玩法十分独特游戏日志,让我不禁有种选择了一个笨重的制作题材想法。……不过,开发本来就是自己喜欢游戏嘛!……随着游戏基础流程逐渐实现,我也会加入更多独特机制,来制作一个稍显“独特”策略游戏!

游戏策划学会这个技能,再也不用担心美术和程序看不懂你的策划案了

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、审查单位、施工单位、外包团队、营造厂商甚至普通民众,再藉由图纸将设计图、施工图在建筑基地由专业施工团队建造实体建筑……注 1根据传递给不同单位所需要获取信息不同也产生多样设计图说需求,比如给甲方理解效果图、设计分析图……,因此在游戏研发中制作策划案还是需要根据不同状况考虑真实效益,此时引入价值工程的思维作为评断依据

GWB-腾讯创意游戏合作计划:游戏策划学会这个技能,再也不用担心美术和程序看不懂你的策划案了

indienova.com/u/gadqq/blogread/27871

、审查单位、施工单位、外包团队、营造厂商甚至普通民众,再藉由图纸将设计图、施工图在建筑基地由专业施工团队建造实体建筑……注1根据传递给不同单位所需要获取信息不同也产生多样设计图说需求,比如给甲方理解效果图、设计分析图……,因此在游戏研发中制作策划案还是需要根据不同状况考虑真实效益,此时引入价值工程的思维作为评断依据

反设计理论:数量设计

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正在做一些游戏后期优化,来这里向人们咨询意见。……其大意如下: “能做多少多少!一两星期一游戏!制作制作!这样你就会成为游戏制作大师!……责任你没有资格去随意占用别人时间

疯王子:游戏就是游戏,纯粹,包罗万象,海纳百川。

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你大可以自己去做一个自己想玩游戏(很多独立开发者也是觉得市面上没有自己喜欢游戏,而开始制作游戏。……,但你没有资格要求别人去做你喜欢游戏。……你游戏再无聊也不可能有他们这些人无聊,所以放心大胆的制作,做你所想,这就是自由

小组帖子:又是一年气氛组,游戏何时能大火

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所以说,游戏工程一大,就千万不要重命名,嗯嗯。……然后我就按上年后台提交流程走,很快工作人员找到了我,说今年换后台了,请用新网址提交。……(不管钱是谁掏腰包出),总之要看制作游戏动机和人心态变化,毕竟林子大了,啥鸟都有

东线战争:失落之役(Gary Grigsby's War in the East)

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它继承了过去著名东线桌面兵棋游戏和电脑兵棋游戏(War in Russia)衣钵,是一款师/旅级别的二战回合策略游戏……玩家将得以投入到有史以来最激动人心那些历史战役当中,这些战役涉及上千个真实作战单位,并有历史地貌、……正如 2by3 制作组所有成功游戏作品那样,部队补给、疲劳度、经验、士气、熟练度和军事将领等因素也都将在决定战斗结果方面发挥重要作用

飞鸟:《普通家庭》项目重启

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问美术外包模型制作多少钱。……然后看了下设计,后面有一关只有两三个角色,只有一个场景,需要美术资源非常少。可以!……我自己这边,由于公司经常加班,所以一开始进展不大,做的都是整体规划,找插件找资源等等

版本:Early Access


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