边车赛车进化 2024(Sidecar Evolution 2024)

indienova.com/steam/game/2456090

我从高中起就开始制作这款游戏,并在布拉格查尔斯大学努力学习。……多种不同的车辆设置- 30 多种车辆模式,每种模式均可自定义- 10 种不同的生物群落使用简单而丰富的自定义系统

方程式赛车进化 2024(Formula Evolution 2024)

indienova.com/game/formula-evolution-2024

我从高中起就开始制作这款游戏,并在布拉格查尔斯大学努力学习。……多种不同的车辆设置- 30 多种车辆模式,每种模式均可自定义- 10 种不同的生物群落 使用简单而丰富的自定义系统

光明重影(Evil Genome)

indienova.com/g/evil-genome

游戏特性: 废土风格 类恶魔城银河战士 多维度养成系统 媒体报道: 游侠 - 《光明重影》走进单机世界……,都可认为是独立游戏制作行为。……而独立游戏制作和商业游戏制作之间的界限,也随着游戏产业的发展,一天天变得模糊起来。”

会议信息:EPC2022 游戏程序化内容生成会议

indienova.com/indie-game-news/event-epc2022/

EPC2022 官在我们的独立游戏开发过程中,也会有很多需要用到程序化生成的地方,所以对此有一些研究或者有兴趣研究的小伙伴们不妨关注一下……主题包括根据创作者的音乐风格制作程序化生成器,以及将程序音乐转化为玩具时遇到的挑战。……2016往年的很多内容已经够看一看的了,当然,如果对今年的议题有兴趣不妨也可以参加一下:EPC2022 官免责声明

小组帖子:RPG纪元开发日志#1

indienova.com/groups/post/29927

RPG纪元就是一个很好的试点,我想看看这款引擎到底能不能不只局限于回合制、模子般的系统、粗制滥造的内容……这可能是RPG纪元开发过程中所制作的最复杂的一个原创系统,你所做的一切都会对时代的发展产生影响,比如魔晶时代中阻止了元素大灾变发生就可以阻止时代变为大灾变时代然后就变成了其中一个结局……这只是一个例子,未来还需要更多补充才能让这个真正系统运行起来。为什么要制作时代系统

会员:Isetta

indienova.com/u/isetta

与 Emotionshop 相似,我们也是卡耐基梅隆大学 Entertainment Technology……我们将在 15 周的时间内,以 Horde3d 渲染框架为基础从头制作一个游戏引擎,以我们的视角记录下开发历程

indie 新闻官:每日一Jam:RünnarStröm

indienova.com/u/news/blogread/2191

神秘的海洋总是充满危险…… 这款游戏是来自美国加尼福尼亚大学的的几个学生的作品。……与上一次介绍的游戏有些相似的是,他们也制作了一个关于海盗的游戏

恶魔会社:入职(No.996 Magic Tower)

indienova.com/game/no-dot-996-magic-tower

本作是一款 RPG Maker 引擎制作的休闲策略游戏,主打「反内卷」,体验干翻领导、扳倒无良公司的快感……主角是大学刚毕业,却不慎入职了黑心会社的年轻女程序员

TGA官网:游戏领域潜力从业者50人(五)

indienova.com/indie-game-news/tga-future-class-2022-part-5/

为孩子们制作寓教于乐的游戏——丰富教育系统,使课程更具互动性,同时改善学生的体验。……同一时间,她也在伊斯坦布尔科技大学攻读计算机工程学士学位。……空闲时间,她作为无障碍专家为几个项目提供咨询

ReevisL:机甲佣兵 DevLog 2018.11.15

indienova.com/u/reevisl/blogread/11418

更新内容全面更新了UI加入战斗中的特效表现更新了任务系统的结构, 可以更自由的设定主线与支线任务添加了武器及机甲部件的升级系统配套升级系统制作主动及被动技能部位耐久及各部件的命中与损毁机制文本更新开发预览视频

版本:Early Access


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