枝桠开发组:部分原画

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虽然大逃杀机制并不是《绝地求生》首创的,但一个崭新的游戏机制所带的游戏圈的改变是有目共睹的,连《剑三……作为“第九艺术”的游戏和“第八艺术”的电影最大的区别在于可交互。……最后,作为独立游戏制作者,编程基础和美术基础是需要懂的

初始之部:向大师致敬系列•附三弹 ——天鹅湖与天鹅的故事

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当王子变得愤怒,白天鹅决意舍身时,胖桃知道结局要来了,王子公主就要双双没了,黑天鹅就要胜利了,她从包包里翻出一团纸巾……“怎么你知道托克吗?”“我……我知道……不知道呢?没什么,托克就在这里住吗?”……p.s.胖桃友情提示:打开胖桃赚翻天,找到【602号古董店】这一关,一边听着本关音乐,一边阅读本文,有更加奇妙的体验哟

《遗忘之城》后日谈——时间循环和黄金法则

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(整篇文章具有严重剧透,请打算体验本的玩家酌情阅读!!!)……与此同时,“加列里乌当上治安”也是结局 3 的直接前提,可以说得上是一处完美的任务串联设计。……在《遗忘之城》初期有两个很明显的剧情节点:“困提乌当选治安并处死森蒂乌”和“刺客入侵城市并杀人”

Stardust~~Avalon:《遗忘之城》后日谈——时间循环和黄金法则

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加列里乌因为按照玩家的命令完成了各项任务,受到了居民们的爱戴,所以在“治安选举”这个任务上会获得绝大多数居民的选票……与此同时,“加列里乌当上治安”也是结局3的直接前提,可以说得上是一处完美的任务串联设计。……在《遗忘之城》初期有两个很明显的剧情节点:“困提乌当选治安并处死森蒂乌”和“刺客入侵城市并杀人”

六耳小爽个人工作室:《幸福乡村:田野赛博》企划立项之参考文献

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[M].北京:清华大学出版社.2019.[3]黄石,项,陈柏君等.《游戏创意基础》.……].安徽:安徽教育出版社.2006.[1]谈薛莲.传统文化元素在独立游戏设计中的应用[C].浙江科技学院……关萍萍.浙江大学 2010[1]寇文涛.

【译介】任天堂掌机设计师冈田智——2014 年开发者访谈

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我从矿石无线电起步,随后开始制作使用真空管的无线电。上大学后,我加入一个实验室,继续鼓捣真空管。……如果没法通过新品做到这一点,最好为现有产品开发续。……——如今在日本,许多电子游戏业务都被外包了。作为一名工程师,您怎么看?

ikjhunghk:游戏音乐外包中要注意哪些问题?

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(游戏音频设计要求有足够的经验才能够做到位,掌握游戏规律及节奏,才能够找到游戏中的痛点,做出满意的作品……2、发包方应当尽量提供图片、视频或者apk/app等参考资料,以便制作人能够更好更多的了解项目风格加以设计……,了解更多相关内容敬请关注游戏音乐外包官网

帝国时代 II:决定版 - 编年史:希腊之战(Age of Empires II: Definitive Edition - Chronicles: Battle for Greece)

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你将在旅途中遇到史上著名的传奇人物,包括骁勇善战的女王阿尔特米西亚、狡猾的战略家特米斯托克利和英武的将军布拉西达……《编年史》由《帝国时代》资深玩家组成的激情团队制作,其中包括广受好评的《罗马战争》模组的开发人员。……包括可定制的城镇中心和政府政策• 互斥的技术路径将让你在实施战略时面对抉择• 定制可强化附近单位的指挥

夏日事件簿(Summer Fantasy)

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来自中国的主人公幼年时便跟着父母来到日本,居住在神奈川的一个小镇上。……希望屏幕前的您也能找到自己的“梦幻女孩”,哪怕只是在“心”里,在“梦”里。……- 制作组的心灵书单,歌单,片单

【游戏制作工具箱】2020 年的游戏在无障碍设计上做得怎么样?

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从《赛博朋克 2077》到《恶魔之魂 重制版》,从《蜘蛛侠 迈尔斯·莫拉莱》到《刺客信条 英灵殿》,……Toolkit 系列视频是 Youtube 上热门的游戏开发视频,原视频系列由 Mark Brown 制作……原视频地址作者 PatreonUGC B 站链接2020 年的游戏在无障碍设计上做得怎么样?

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