indienova.com/u/baobao965/blogread/4697
作为资深的游戏爱好者来说,在游戏中能有一个符合场景的背景音乐太重要了,对此,小编也咨询过不少身边的朋友玩游戏的时候……下面跟着游戏音乐制作小编一起来看看。……其次是个性化的打造游戏音乐制作的震撼人心的效果
indienova.com/u/15361247966/blogread/7797
游戏从哪里来,哪里会有游戏?游戏本无游戏,人本无所游戏。游戏从哪里来,哪里会有游戏?
indienova.com/steam/game/1086680
Hollowings原创游戏制作组倾情制作,给你带来一段可以沉浸其中的故事。……她那一席如瀑布般的紫色头发,我总觉得在哪里见过。『请原谅我。』『一定要,找到幸福。』故事就此展开
indienova.com/u/hunter666/blogread/33097
【招人】找人太难了,摆烂了,开发大佬在哪里!!!……核心成员:我(主策),主美(兼音乐制作,很牛逼的音乐制作人,发过专辑)编外:2个原画美术,1个专业编剧
indienova.com/u/dreamerwq/blogread/28251
我们完成地图后,可以选择将其上传到官平的作者后台,随后就能直接在官平的测试服中访问。……关于魔兽地图发布环境,以及目前官平的概览暂且说到这里。……在官平的支持下,本教程在目前为止的十多期,约一个季度的连载中概述了魔兽地图的制作知识
indienova.com/game/skull-and-bones-deluxe-edition
扬起黑帆,激战碧海制作十数艘不同舰船,为舰队配备强大装配,备战摧枯拉朽的海战。……**前往《碧海黑帆》官网,即可获取电子版设定集与原声音轨:skullandbonesgame.com\
indienova.com/game/openra
目前尚未内置多语言系统,因此官方版本的唯一指定语言为英语;但是 OpenRA 在国内由 OpenRA 汉化组制作了若干官方模组与第三方模组的汉化……:https://www.moddb.com/games/openra/modsOpenRA 汉化组官网
indienova.com/u/%25E6%25A1%259Csakurayuki%25E9%259B%25AA/blogread/255
然而该做的回到家后依旧接着做。……5.游戏部分配音正在进行(中文配音)现在还差很多的建筑模型以及场景渲染没有做。……在这里感谢为我们游戏做音乐的音乐制作人:Ari Arimaniac由他负责游戏的编曲以及各种音效
indienova.com/u/jxmaster/blogread/2781
Smile Game Builder做的是三维的RPG游戏,也是目前我接触的唯一一款三维RPG游戏制作软件……这里顺便提一下,一开始作者以为这款软件是基于Unity定制的,为此作者还特意去咨询了软件开发者(日本人……感兴趣的读者可以自己找到软件官网查看文档和教程(英文/日文)
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.058 秒(地球人时间)