创造体验式情境的游戏设计:专访未来学家斯图亚特·坎迪

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斯图亚特来自澳大利亚,拥有墨尔本大学文学和法学学位,以及夏威夷大学曼学院未来规划专业的硕士和博士学位……、加州艺术学院艺术中心设计学院、新加坡国立大学、墨西哥蒙特雷高等教育中心(CEDIM)和安大略艺术设计大学……无所谓你怎么称呼——戏剧、艺术设计、媒体,都可以

会员:SNCAG吾管件

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我用来关注中国 数码人ACG中文网与频道的中国软件。微博群名:SNCAG吾管件群

小组帖子:影视录音与音乐录音的区别:

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影视录音有两种,一种是同期录音,主要把握拍摄现场录音的声音设计和录音技巧,包括对白和环境音这些。……像港片会有后期配国语的习惯,是因为以前要照顾台湾市场,所以这个习惯一直保留下来了,但同样会保留粤语版,……更多音乐音效详情可以参见分贝块官

构建在 8 位之上的快乐——首届中国独立游戏嘉年华活动开启

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作为文化信息综合载体,高互动性的艺术品,电子游戏给无数的玩家带来欢乐、感动的同时也以一种特殊方式传达着社会的信息……渐渐的,玩着海外游戏成长的中国的玩家们开始制作自己的游戏,从台湾到大陆,融合了中国特有的仙侠和历史文化……这次活动中将特别对 GameJam 活动给予大力支持的火星时代是中国移动互联网设计高端教育品牌,设有多个热门专业

设计思维的开发——脑力激荡法

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本文是中国传媒大学游戏设计专业本科选修课程—开发设计的创意脑—的课堂小记。……引言本文是中国传媒大学游戏设计专业本科选修课程—开发设计的创意脑—的课堂小记,课程实际上作为部院级限选课……,对艺术学部,包括动画数字艺术学院、戏剧影视学院和音乐录音艺术学院三个学院,的所有学生开放

时空魔女塔莉娅(Lens Adventure)

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这是一款关于相机魔法的动作解密游戏在游戏中,玩家将扮演魔法学院的研究生Talia小姐进行一场时间的赛跑……一些无关紧要的话:这个游戏是我东京留学期间制作的毕业设计。……因为是个人制作...所以大概率还有很多需要优化体验的点BUG

2018 瑞典人眼中的中国独立游戏现象

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对于他们来说,独立游戏相反的并不一定是 3A,而是他们所谓的“商业游戏”,一种旨在以牺牲游戏的艺术完整性为代价而拼命逐利的游戏……这并不是说中国不能做出好游戏,而是许多天分被花费在制作商品而不是游戏上。……Victor 来中国之前,我们曾经商量一起做游戏的事情,他几次三番强调了自己的设计哲学:他不喜欢快速反馈音画增强的设计

格子传说(Grid Tales)

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一款实时战略游戏,具有多种游戏模式,如VS电脑、PVP 局域和Steam联机等,多种游戏主题,如战争模拟……、冒险RPG、竞技等.一款实时战略游戏,具有多种游戏模式,如VS电脑、PVP 局域和Steam联机等……,多种游戏主题,如战争模拟、冒险RPG、竞技等,新地图玩法会持续制作更新

方程:《我要完成的事》制作日志(五)

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你懂的,就是标题画面之前、发行方制作组信息之后,有的游戏会弹出的那个内容警告(CW)画面。……如果您在精神卫生方面遇到困难,请及时咨询当地的专业服务机构,寻求帮助。我写的这个,内容足够稳妥了吗?

乱欲牢城~监狱都市的花之少女~(Lilia: The Fallen Flower in the Prison City)

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搜集,制作,战斗,工作,然后努力走向自由,同时还要尝试避免受到监狱都市的残酷管理者的严厉惩罚!……搜集和制作如果想要探索卢克莉亚巨洞,丽丽娅就需要武器,但不幸的是在这座监狱都市,她只能想办法自己制作武器……这些手工制作的武器并不怎么耐用,所以丽丽娅必须定期收集资源来制作新的武器,否则进入巨洞就会寸步难行!

版本:Early Access


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